Зональная боевая система
На закате
Синонимы: зоны поражения, боёвка
Боёвка, в которой поражаемые зоны: корпус (2 хита), конечности (по 1 хиту). При попадании в защищенные зоны доспехи абсорбируют один урон. Смерть при тяжёлых ранениях происходит через 15 минут.
Используется в играх
Правила
Боевые правила: общие положения и действия
Поражаемая зона — полная, за исключением головы, шеи, паха, кистей и ступней. Разрешены рубящие и колющие удары короткоклинковым оружием, захваты рук противника (не более 1 секунды).
Типы и допуск оружия
На игру допускается короткоклинковое и длинноклинковое оружие с ограничениями по материалам и размерам.
Боевая система: общие положения
Поражаемая зона: корпус, конечности (по 1 хит), не поражаемые зоны: голова, шея, пах, кисти и стопы.
Разрешённые и запрещенные действия
Разрешены рубящие, амплитудные и колющие удары, захваты рук противника. Запрещены броски, удары в непоражаемую зону и с использованием длинноклинкового оружия внутри помещений.
Ранения и смерть персонажа
Удар в конечность наносит лёгкое ранение. Доспех выдерживает 1 удар. Повторное лёгкое ранение становится тяжёлым.
Лечение ранений
Любую рану необходимо перевязать за 15 минут. Лёгкое ранение излечивается быстрее с помощью медика, тяжелое - стабилизируется.
Ранения и состояние персонажа
Персонаж с лёгким ранением может пользоваться конечностью, тяжело раненый — ограничен в движениях. Доспехи позволяют выдержать 1 удар без последствий.