Боевые правила

Пепел

Боевка

Синонимы: боевая система, оружие

Боевая система — хитовая, персонажи имеют 3 хита и специальную атаку.

Используется в играх

Правила

Условия для победы

Пепел

Каждая фракция имеет свои цели, и игроки могут становиться победителями по достижению этих целей.

По окончанию игры игроки могут быть признаны победителями в зависимости от выполнения своих фракционных целей. Каждая фракция имеет определенные задачи и цели, которые необходимо достичь в течение игрового времени для определения победителей. Игроки могут взаимодействовать и сотрудничать, чтобы достичь своих целей.

Зоны поражения

Пепел

Запрещены удары в голову, пах, руки и ноги не считаются критическими.

В боевых действиях, зоны поражения определяются. Запрещено наносить удары в голову и пах. Удары по рукам и ногам не считаются ранениями, но могут быть отыграны реалистично игроками. В боевой ситуации попадание на торс приводит к потере 1 хита. Удары вне боя приводят к немедленной смерти.

Ограничения в бою

Пепел

Запрещено использование огнестрельного оружия вблизи других игроков и в зданиях. Аналогично - применение холодного оружия в некорректных зонах.

Игрокам запрещено использовать огнестрельное оружие или гранаты на территориях, обозначенных как безопасные зоны (например, внутри бара или мертвяка). Нельзя применять холодное оружие для действий, при которых это может привести к настоящему физическому вреду. Также запрещено проводить активные боевые действия вблизи других игроков, если это может причинить ущерб.

Система боевых действий

Пепел

Игроки наносят удары и отыгрывают их, следуя правилам безопасности. Удары не должны причинять физический вред.

Боевые действия допускаются исключительно с использованием безопасного оружия. Удары должны отыгрываться корректно, без реального наносимого вреда. Игроки должны следить за безопасностью, избегая агрессивных действий и телесных повреждений в момент боевых действий. Удары должны быть ограничены поражаемыми зонами, а удары, нарушающие эти правила, будут считаться недействительными.

Применение гранат

Пепел

Гранаты вызывают мгновенное поражение радиусом 5 м или в закрытом помещении.

Гранаты и растяжки имеют радиус поражения в 5 метров. Игроки, оказавшиеся в этом радиусе, считаются убитыми, если не укрываются от осколков, которые также являются поражающими элементами. Использование самодельных гранат разрешено при условии, что они выглядят максимально реалистично.