Механика крови
Первый бал Основателей
Другое
Кровь вампиров является источником здоровья и магической силы; делится на сцеженную и личную кровь.
Используется в играх
Правила
Типы крови и их использование
Сцеженная кровь передается в специальных тарах с карточками; личная кровь моделируется чипами в паспорте персонажа.
Кровь вампиров делится на два типа: 1) Сцеженная кровь — представляющая собой тару с напитком и соответствующими карточками, которые можно использовать для восстановления личной крови или ритуалов. Нельзя переносить с собой больше карточек, чем вмещает тара. 2) Личная кровь — пункты крови (ПК), моделируемые чипами в паспорте персонажа. Чипы могут передаваться при питье крови или расходоваться на заклинания и способности. Максимальное количество ПК — 5 и выше в зависимости от поколения; некоторые артефакты и ритуалы могут увеличивать его.
Источники восполнения крови
Кровь можно восполнять из трёх источников: свободные напитки, личные запасы, охотничьи угодья.
Существует несколько источников для восполнения крови: 1) Кровь в свободном доступе — напитки предоставленные мастерами на балу, потребление напитка = обмен карточки крови на чип крови (1 карточка = 1 чип). 2) Личные запасы — принесенная тара, требования: соответствие костюму и отсутствие неожиданных открываний. 3) Охота — поиск пакетов с кровью в окрестностях Элизиума, обмен не более 1 пакета за 5 чипов. 4) Кровь других вампиров — возможно, но не рекомендуется, только у несопротивляющейся жертвы.
Голод и его последствия
При уровне ПК 2 и ниже вампир испытывает голод: нельзя восполнять кровь сцеженной кровью.
Если количество ПК вампира становится 2 или меньше, он испытывает голод (для кланов Вентру и Асиман — при 1). Голодный вампир не может восполнять кровь с помощью сцеженной крови. Если восполнение идет через охоту, и его недостаточно для заполнения, негативные последствия выливаются в невозможность полной компенсации ПК. Подсчет: если жертва не способна восполнить максимальную кровь, вампир выпивает её досуха, голод сохраняется.