Правила игры "джаггер"

Перекрёсток разрушенных миров

Другое

Игра для команд, состоящая из бегунов и бойцов, где бегуны должны забивать джагг в базу противника.

Используется в играх

Правила

Этапы игры и действия игроков

Перекрёсток разрушенных миров

Игра состоит из раундов, в которых игроки должны следовать установленным правилам взаимодействия и цель - забить джагг в базу противника.

Раунд игры начинается с того, что все игроки находятся за пределами поля на линии своей базы. Джагг устанавливается в центре поля. Когда команды готовы, судья инициирует раунд с сигналом "Три, два, один, джаггер!". В процессе игроки могут передавать оружие друг другу и определять тактику. Бегуны должны захватывать джагг и нести его к базе противника, в то время как бойцы защищают своих бегунов и атакуют противников. Раунд прерывается судьёй в случае травмы игрока или нарушения правил безопасности. Игра заканчивается, когда один из бегунов помещает джагг в базу противника.

Поражаемые зоны и удары

Перекрёсток разрушенных миров

Разрешенные зоны поражений для бойцов и бегунов: тело, кроме головы, шеи и других частей.

У бойцов поражаемые зоны включают тело, кроме головы, шеи, рук и паха, удары могут наноситься рубящим и колющим движением. У бегунов поражаемые зоны - тело, за исключением головы, шеи, кистей рук, предплечий и локтей. Запрещены колющие удары с выпада. Если игрок получает удар в непоражаемую зону, он имеет право проигнорировать этот удар, если чувствует себя в состоянии продолжать игру.

Правила удержания игроков

Перекрёсток разрушенных миров

Только вооруженные игроки могут удерживать других полевых игроков.

Удерживать других игроков могут только вооруженные игроки, которые могут удерживать не более одного неактивного игрока. Удержание начинается, когда активный игрок прикоснулся к неактивному игроку боевой частью оружия. Удержание заканчивается, как только активный игрок убирает боевую часть оружия. Если неактивный игрок удерживается, он должен отсчитывать пять камней, прежде чем получить возможность встать.