Агрессивные действия

Порт-Артур

Боевка

Боевые действия с огнестрельным и холодным оружием, с прогрессивной системой ранений: 1 поперечное попадание — легкая рана, 2 попадания — тяжелая рана, смерть на больничной койке или в дуэли.

Используется в играх

Правила

Оружие и его использование

Порт-Артур

Все оружие должно пройти проверку и иметь чип. Огнестрельное оружие должно имитировать звук, но не иметь зарядов. Женщинам, согласно эстетике, огнестрельное оружие использовать нежелательно.

Каждое оружие, как холодное, так и огнестрельное, должно пройти проверку у мастеров на безопасность и соответствие эстетике. При проверке оружию приклеивается чип, подтверждающий его допуск к игре. Оружием без чипа пользоваться нельзя. Огнестрельное оружие должно отыгрываться как пистонное или капсюльное и не должно использовать реальные заряды, но может имитировать звук выстрела. Мастера против женского персонажа с огнестрельным оружием, так как это может казаться нарушением социальной эстетики времени, но возможны исключения.

Дуэли и их правила

Порт-Артур

В дуэлях соблюдаются строгие правила, включая присутствие секундантов и врача, и дуэли могут проходить с различными формами (по желанию, по команде и т.д.).

Дуэль считается единственным способом разрешения конфликта через бой. Перед началом дуэли противники должны провести определение условий поединка, включая выбор оружия и присутствие секундантов. Дуэли проходят в заранее установленном месте с учетом необходимых условий — можно передвигаться и стрелять только по команде. После каждого ранения дуэль приостанавливается для определения характера раны. Также допускается использование различных форматов дуэли, которые различаются правилами стрельбы и расстоянием между противниками, при этом нарушивший правила может считаться уклонившимся.

Поражения и их отыгрыш

Порт-Артур

При поражении в разные части тела применяются различные отыгрыши: 1 попадание — легкая рана, 2 — тяжелая. Умереть можно только на больничной койке или в дуэли.

При легком ранении (1 попадание) персонаж может продолжать действовать, но с небольшой потерей функциональности (например, выронил предмет, который держал). При тяжёлой ране (2 попадания в одну часть тела) персонаж отыгрывает потерю сознания и не может продолжать действовать, его состояние требует медицинской помощи. Не допускаются удары в запрещенные зоны, такие как голова и пах, если они произошли, такие повреждения не засчитываются. Также допускается театральный отыгрыш, где персонаж может хвастаться за пораженное место или падать на землю при тяжелом ранении.