Открытый бой
Последняя воля Э. Дросте // РИ
Бой возможен только с использованием игрушечного оружия NERF; все персонажи имеют 1 хит.
Используется в играх
Правила
Правила использования оружия
Последняя воля Э. Дросте // РИ
Открытый бой разрешён исключительно с моделями оружия NERF или аналогами, соответствующими стандартам. Цвета: чёрный, серый, металлик.
Открытый бой возможен только с использованием игрушечного оружия NERF и аналогов. Оружие должно соответствовать цветам реального современного стрелкового оружия: цвета черный, серый, металлик. Ядовитые цвета не допускаются. Мастера допускают оружие NERF без проверки, при условии, что оно соответствует стандартам по цвету. Для другого оружия (не NERF) допускаются только те, которые:
- стреляют пулями такой же формы или примерно такой же формы, что и NERF;
- имеют такую же жесткость и показатели, что и NERF;
- действуют по тому же принципу;
- сила выстрела соответствует NERF и не может нанести урон человеку даже при попадании в глаз. Мастера проверяют оружие не NERF на игроках.
Ранения, смерть и медицинская помощь
Последняя воля Э. Дросте // РИ
Каждый персонаж начинает с 1 хитом, потеря которого ведёт к серьезным последствиям в течение 15 минут без лечения.
Каждый персонаж по умолчанию имеет 1 хит. Потеря хита означает, что персонаж ранен. В течение 15 минут раненый персонаж истекает кровью, не может самостоятельно передвигаться и громко говорить. Если медицинская помощь не будет оказана, то через 15 минут он умирает. Возможные действия с раненым: можно убить, сказав «добиваю», можно оглушить, сказав «оглушаю» (при этом он не теряет хиты и продолжает ждать 15 минут). Перемещение раненого возможно только с его согласия.
Действия с погибшим персонажем
Последняя воля Э. Дросте // РИ
Погибший персонаж оставляет свою судьбу на листе и уходит в зону Изнанки.
Если персонаж погиб, его игрок выполняет следующие действия:
1. Записывает на листе, что именно случилось с телом персонажа (например, пулевое ранение в живот, внутреннее кровоизлияние в мозг и т.д.).
2. Получает у мастеров макет тела, оставляет его на месте гибели персонажа и прикрепляет на макете лист с описанием причины гибели персонажа.
3. Оставляет на месте все игровые предметы, которые были при персонаже.
4. Уходит в зону Изнанки.