Магия и ритуалы

ПРИ 2025: Энедвайт. Дорога на юг

Магия представлена через 4 архетипа: шаман, друид, ведьма, майа. Магия реализуется через мгновенные заклинания и ритуалы.

Используется в играх

Правила

Общие принципы магии

ПРИ 2025: Энедвайт. Дорога на юг

Маги - персонажи с призванием «Чудотворец» или игротехнические. Используются аудиальные и контактные заклинания.

На игре «Энедвайт. Дорога на Юг» присутствуют четыре архетипа магии: шаман, друид, ведьма и майа. Магия реализуется через мгновенные заклинания (наложение заклинания) и ритуалы (длительные магические взаимодействия). Заклинания могут быть аудиальными (с помощью командного слова) или контактными (посредством касания цели рукой). Также ритуал требует активного участия и присутствия мастера-региональщика.

Смена пути магии

ПРИ 2025: Энедвайт. Дорога на юг

Смена приверженности магии возможна только один раз за жизнь персонажа, требует ритуала отречения.

Каждый клан имеет свою уникальную магию, к которой может быть привержен персонаж. Для смены приверженности необходим ритуал отречения, где требуется полное пожертвование жетонов ресурсов. Смена приверженности при сохранении старой невозможна и может быть совершена только один раз за жизнь персонажа.

Ритуалы

ПРИ 2025: Энедвайт. Дорога на юг

Ритуалы - стационарные магические взаимодействия с участием персонажа Чудотворца, проводятся по конкретным условиям.

Ритуалы в игре являются особыми форматами взаимодействия, где необходимо учитывать требования. Ритуал должен проводиться под надзором мастера и принимает участие минимум двое других персонажей. Условия ритуала включают в себя участника с призванием Чудотворец и необходимость соблюсти формальности, такие как жертвование жетонов ресурсов и формулирование желаемого исхода. Каждый ритуал имеет длительность от 5 до 30 минут.

Общие понятия о магии

ПРИ 2025: Энедвайт. Дорога на юг

Маги делятся на игровые персонажи с призванием «Чудотворец», ритуалы проводятся под надзором мастера. Заклинания имеют типы: аудиальные и контактные.

Магия в игре «Энедвайт. Дорога на Юг» осуществляется через ритуалы и заклинания, которые бывают двух типов: звуковые (аудиальные заклинания с командным словом) и контактные заклинания (с касанием цели). Ритуалы — это стационарные небоевые взаимодействия с участием Чудотворца, проводимые под наблюдением мастера-региональщика, где происходит обращение к плененным духам или смерти.

Структура и пути магии

ПРИ 2025: Энедвайт. Дорога на юг

Каждый путь магии имеет три ипостаси и требует ритуалов для смены. Для смены пути магии персонаж должен просить прощения у нового духа.

Магия делится на три основные группы: Ух-Гвирода (для клана Буйвола), Драйг-вирд (для клана Дракона), Энайд-Хелварх (для дерудхи). Каждый из этих путей имеет три ипостаси, каждая из которых соответствует трём одноразовым заклинаниям. Для смены пути или ипостаси магии требуется провести ритуал, в процессе которого основной принос — это жетоны ресурсов и активное участие других персонажей.

Ритуалы и их проведение

ПРИ 2025: Энедвайт. Дорога на юг

Ритуалы требуют участия нескольких персонажей и определенных условий для проведения. Они могут иметь разные исходы в зависимости от действий ведущего и участников.

Ритуалы в игре являются обязательными для учаия персонажей с призванием «Чудотворец», которые должны следовать ряду условий: место проведения не должно вести боевых действий, необходимо присутствие не менее двух других дружественных персонажей, ритуал должен быть соблюден по всем пунктам под наблюдением мастера группы. Все ритуалы требуют жертвоприношений жетонов и имеют фиксированное время от 5 до 30 минут.