Боевые взаимодействия

D&D - Большая Ярмарка Берегоста

Боевка

Синонимы: бой, боевка, боёвка, огневое взаимодействие, боевая система

Боевое взаимодействие включает в себя убийства с наносимым уроном, оружием и зонами поражения.

Используется в играх

Правила

Общие правила боевых взаимодействий

D&D - Большая Ярмарка Берегоста

Боевые взаимодействия начинаются с агрессивного воздействия одного персонажа на другого. Запрещены колющие удары и другие агрессивные действия.

1.1 Боевое взаимодействие – это процесс агрессивного воздействия одного персонажа на другого. Атакующей стороной считается та, которая первой применила агрессивное воздействие. 1.2 Игроки в боевых взаимодействиях могут использовать только допущенное до игры оружие. 1.3 Игроки не могут использовать чужое оружие. 1.4 Игрок, вступивший в боевое взаимодействие, должен осознавать, что подобное действие может повлечь травму, и избегать таких ситуаций. Мастера будут наказывать игроков, стиль ведения боя которых ведет к потенциальным травмам противника. 1.5 Запрещаются удары, наносящие травму: колющие удары любым оружием, удары не боевой частью оружия, захваты, приемы борьбы, удары, пинки и толчки. Территория Ярмарки считается полностью небоевой зоной, где любые боевые действия запрещены, однако на ней могут быть направлены способности, подготовленные заклинания и другие небоевые взаимодействия.

Ранение и излечение

D&D - Большая Ярмарка Берегоста

Тяжелораненый персонаж не может участвовать в игровых взаимодействиях. Излечение происходит с помощью зелий или заклинаний.

2.6 Ранение и излечение 2.6.1 Тяжелораненый персонаж не может вступать в игровые взаимодействия (сражаться, применять заклинания и т.п.), громко разговаривать или быстро ходить. Может ползти, плестись, стонать и шептать. 2.6.2 При определенных обстоятельствах к тяжелораненому персонажу может прийти смерть. 2.6.3 При попадании в руки или ноги персонаж отыгрывает ранение данной конечности, что ограничивает его движение. 2.6.4 Излечение происходит после использования зелья лечения или заклинания, восстанавливающего все хиты. 2.6.7 Также все тяжелораненые персонажи лечатся в 6 утра каждого игрового дня.

Нанесение урона

D&D - Большая Ярмарка Берегоста

Персонажи имеют 2 хита по умолчанию, легкие доспехи дают +1 хит. Попадание снимает 1 хит.

2.1 Нанесение урона – удар (попадание) оружием в поражаемую зону. 2.2 Запрещенные для попадания зоны: голова, шея, область паха, кисти рук. Остальная часть тела считается поражаемой и может быть ударена. 2.3 Удары должны наноситься с силой, достаточной для того, чтобы их почувствовать, но недостаточной, чтобы нанести ушиб или травму. Хиты: - У любого персонажа по умолчанию 2 хита. Доспех увеличивает количество хитов на 1-3 в зависимости от класса доспеха. - Легкий доспех дает +1 хит, средний +2 хита, тяжелый +3 хита. - Попадание в любую поражаемую зону снимает 1 хит. - Если количество хитов равно 0, начинает действовать состояние тяжелого ранения.