Боевые взаимодействия
D&D - Большая Ярмарка Берегоста
Боевка
Синонимы: бой, боевка, боёвка, огневое взаимодействие, боевая система
Боевое взаимодействие включает в себя убийства с наносимым уроном, оружием и зонами поражения.
Используется в играх
Правила
Общие правила боевых взаимодействий
D&D - Большая Ярмарка Берегоста
Боевые взаимодействия начинаются с агрессивного воздействия одного персонажа на другого. Запрещены колющие удары и другие агрессивные действия.
1.1 Боевое взаимодействие – это процесс агрессивного воздействия одного персонажа на другого. Атакующей стороной считается та, которая первой применила агрессивное воздействие.
1.2 Игроки в боевых взаимодействиях могут использовать только допущенное до игры оружие.
1.3 Игроки не могут использовать чужое оружие.
1.4 Игрок, вступивший в боевое взаимодействие, должен осознавать, что подобное действие может повлечь травму, и избегать таких ситуаций. Мастера будут наказывать игроков, стиль ведения боя которых ведет к потенциальным травмам противника.
1.5 Запрещаются удары, наносящие травму: колющие удары любым оружием, удары не боевой частью оружия, захваты, приемы борьбы, удары, пинки и толчки.
Территория Ярмарки считается полностью небоевой зоной, где любые боевые действия запрещены, однако на ней могут быть направлены способности, подготовленные заклинания и другие небоевые взаимодействия.
Ранение и излечение
D&D - Большая Ярмарка Берегоста
Тяжелораненый персонаж не может участвовать в игровых взаимодействиях. Излечение происходит с помощью зелий или заклинаний.
2.6 Ранение и излечение
2.6.1 Тяжелораненый персонаж не может вступать в игровые взаимодействия (сражаться, применять заклинания и т.п.), громко разговаривать или быстро ходить. Может ползти, плестись, стонать и шептать.
2.6.2 При определенных обстоятельствах к тяжелораненому персонажу может прийти смерть.
2.6.3 При попадании в руки или ноги персонаж отыгрывает ранение данной конечности, что ограничивает его движение.
2.6.4 Излечение происходит после использования зелья лечения или заклинания, восстанавливающего все хиты.
2.6.7 Также все тяжелораненые персонажи лечатся в 6 утра каждого игрового дня.
Нанесение урона
D&D - Большая Ярмарка Берегоста
Персонажи имеют 2 хита по умолчанию, легкие доспехи дают +1 хит. Попадание снимает 1 хит.
2.1 Нанесение урона – удар (попадание) оружием в поражаемую зону.
2.2 Запрещенные для попадания зоны: голова, шея, область паха, кисти рук. Остальная часть тела считается поражаемой и может быть ударена.
2.3 Удары должны наноситься с силой, достаточной для того, чтобы их почувствовать, но недостаточной, чтобы нанести ушиб или травму.
Хиты:
- У любого персонажа по умолчанию 2 хита. Доспех увеличивает количество хитов на 1-3 в зависимости от класса доспеха.
- Легкий доспех дает +1 хит, средний +2 хита, тяжелый +3 хита.
- Попадание в любую поражаемую зону снимает 1 хит.
- Если количество хитов равно 0, начинает действовать состояние тяжелого ранения.