Боевые правила

ПРИ "Mass Effect. Первый Контакт" май 2014

Боевка

Правила использования оружия, броней и система повреждений.

Используется в играх

Правила

Требования к безопасности

ПРИ "Mass Effect. Первый Контакт" май 2014

Запрещены стрельба в лицо, рукопашный бой и участие в боевых действиях в состоянии опьянения.

При проведении боевых действий запрещается: 1. Намеренная стрельба в лицо. При стрельбе в упор (ближе 3 метров) нужно стараться не целиться выше линии плеч. 2. Любые приемы рукопашного боя, борьба, захваты. 3. Участие в боевых действиях лицам, находящимся в состоянии опьянения.

Оружие

ПРИ "Mass Effect. Первый Контакт" май 2014

Все оружие проверяется мастером и сертифицируется чипом допуска, допустимы только модели NERF.

Все модели оружия, используемые на игре, должны проходить проверку мастером. Допущенное оружие сертифицируется чипом допуска, использование чего-либо другого строго запрещено. Для стрелкового оружия применяются только изделия NERF или их аналоги, использующие мягкие дротики. Личное начальное количество боеприпасов (мягких дротиков) должно быть обеспечено игроками. Также допускается сбор и использование отстреленных дротиков. Сбор может производиться только игроками без ранений и исключительно в не боевой обстановке.

Система повреждений

ПРИ "Mass Effect. Первый Контакт" май 2014

Классы персонажей имеют разное количество хитов, урон от оружия и броня описаны в системе повреждений.

Система повреждений: - Представители всех рас, кроме Кроганов и Элкоров, имеют 2 хита здоровья. - Кроганы и Элкоры имеют 4 хита. - Урон от стрелкового оружия составляет 1 хит. Удары МКУИ снимают 1 хит, только по корпусу. При попадании в конечность она теряет дееспособность. - Повреждения от кровотечения: каждые 20 минут теряется 1 хит. Более 0 хитов — восстановление возможно только через лечение.

Броня

ПРИ "Mass Effect. Первый Контакт" май 2014

Броня защищает то, что прикрывает, с разным количеством хитов в зависимости от качества.

Каждая броня защищает лишь ту часть тела, которую она закрывает. - Легкая броня дает +1 хит, средняя +2 хита, тяжелая +3 хита. - Качество брони проверяется мастером при чиповке, где эстетические характеристики играют значительную роль. Заходы под тяжелую броню могут дать дополнительные бонусы. - Строго запрещается самовольное определение хитов брони без одобрения мастера.