Боевые взаимодействия
ПРИ Warhammer 40000. Кенджо 2: Музыка Варпа
Боевка
Боевая система с использованием страйкбольного и LARP оружия, хиты, зоны поражения. Стандартное здоровье - 3 хита.
Используется в играх
Правила
Боевые взаимодействия: общее и правила
ПРИ Warhammer 40000. Кенджо 2: Музыка Варпа
Персонажи имеют 3 хита, урон зависит от типа оружия и зоны поражения. Запрещены рукопашные приемы и стрельба из-за укрытий.
Боевые взаимодействия в игре регулируются следующими общими правилами:
- Базовое количество здоровья любого персонажа — 3 хита.
- Урон наносится в зависимости от типа оружия и зоны поражения:
1. Обычное оружие дальнего боя (страйкбол): одно попадание в поражаемую зону снимает 1 хит. Условия: попадания, срабатывают на физических моделях с огнестрельными шарами.
2. Специальное оружие дальнего боя (NERF): любое попадание снимает все хиты.
3. Луки и арбалеты: одно попадание снимает 1 хит.
- Не допускается стрельба из-за укрытий, а также использование приемов рукопашного боя или их имитация. Участники должны также носить защитные очки на всей игровой территории.
Состояния персонажа и потери хитов
ПРИ Warhammer 40000. Кенджо 2: Музыка Варпа
Персонаж может находиться в легком ранении, тяжелом ранении или смерти. Эффекты различные, в зависимости от количества хитов.
Состояния персонажа определяются количеством оставшихся хитов:
1. Полные хиты (3): персонаж здоров и боеспособен.
2. Легкое ранение (1-2 хита): персонаж может продолжать участвовать в игре, но должен перевязать рану, иначе будет терять хиты со временем.
3. Тяжелое ранение (0 хитов): персонаж в состоянии тяжелого ранения можем передвигаться лишь ползком, без оружия, ожидая помощи медика. Умирает через 15 минут без помощи.
Смерть: если персонаж умирает, ему необходимо оставаться на месте своей смерти и изображать труп в течение 15 минут или до конца сцены.
Использование медицинской помощи
ПРИ Warhammer 40000. Кенджо 2: Музыка Варпа
Медицинская помощь ограничена, навыки медиков могут лечить легкие и тяжелые ранения.
На полигоне имеется возможность лечения персонажей:
- Каждый игрок должен указать в заявке все хронические заболевания. Наличие полиса ОМС или ДМС обязательно для игроков.
- Персонажи могут получить помощь от медика. Медик требует наличия определенного оборудования для лечения.
1. Легкое ранение: может быть стационарно или в поле вылечено через 5 минут.
2. Тяжелое ранение: должен лечить только медик. Состояние тяжелого ранения требует первичной помощи, иначе персонаж умирает через 15 минут.