Боевые взаимодействия

ПРИ Warhammer 40000. Кенджо 2: Музыка Варпа

Боевка

Боевая система с использованием страйкбольного и LARP оружия, хиты, зоны поражения. Стандартное здоровье - 3 хита.

Используется в играх

Правила

Боевые взаимодействия: общее и правила

ПРИ Warhammer 40000. Кенджо 2: Музыка Варпа

Персонажи имеют 3 хита, урон зависит от типа оружия и зоны поражения. Запрещены рукопашные приемы и стрельба из-за укрытий.

Боевые взаимодействия в игре регулируются следующими общими правилами: - Базовое количество здоровья любого персонажа — 3 хита. - Урон наносится в зависимости от типа оружия и зоны поражения: 1. Обычное оружие дальнего боя (страйкбол): одно попадание в поражаемую зону снимает 1 хит. Условия: попадания, срабатывают на физических моделях с огнестрельными шарами. 2. Специальное оружие дальнего боя (NERF): любое попадание снимает все хиты. 3. Луки и арбалеты: одно попадание снимает 1 хит. - Не допускается стрельба из-за укрытий, а также использование приемов рукопашного боя или их имитация. Участники должны также носить защитные очки на всей игровой территории.

Состояния персонажа и потери хитов

ПРИ Warhammer 40000. Кенджо 2: Музыка Варпа

Персонаж может находиться в легком ранении, тяжелом ранении или смерти. Эффекты различные, в зависимости от количества хитов.

Состояния персонажа определяются количеством оставшихся хитов: 1. Полные хиты (3): персонаж здоров и боеспособен. 2. Легкое ранение (1-2 хита): персонаж может продолжать участвовать в игре, но должен перевязать рану, иначе будет терять хиты со временем. 3. Тяжелое ранение (0 хитов): персонаж в состоянии тяжелого ранения можем передвигаться лишь ползком, без оружия, ожидая помощи медика. Умирает через 15 минут без помощи. Смерть: если персонаж умирает, ему необходимо оставаться на месте своей смерти и изображать труп в течение 15 минут или до конца сцены.

Использование медицинской помощи

ПРИ Warhammer 40000. Кенджо 2: Музыка Варпа

Медицинская помощь ограничена, навыки медиков могут лечить легкие и тяжелые ранения.

На полигоне имеется возможность лечения персонажей: - Каждый игрок должен указать в заявке все хронические заболевания. Наличие полиса ОМС или ДМС обязательно для игроков. - Персонажи могут получить помощь от медика. Медик требует наличия определенного оборудования для лечения. 1. Легкое ранение: может быть стационарно или в поле вылечено через 5 минут. 2. Тяжелое ранение: должен лечить только медик. Состояние тяжелого ранения требует первичной помощи, иначе персонаж умирает через 15 минут.