Магическая система
Алфея: Глава 1. Ночь перед Волшебством
Магия
Игроки используют магию, основанную на Спарксе, с различными источниками и типами.
Используется в играх
Правила
Типы магии
Алфея: Глава 1. Ночь перед Волшебством
Существуют 8 видов магии: Огонь, Вода, Земля, Воздух, Природа, Разум, Вдохновение и Космос.
Типы магии определяют направление силы, которую используют феи и другие магические существа. Каждый вид магии имеет свои особенности:
- **Огонь**: управляет огнем, лавой и пламем дракона.
- **Вода**: включает реки, озера и лед.
- **Земля**: контролирует камни, горы и почву.
- **Воздух**: связано с ветром, погодой и бурей.
- **Природа**: охватывает растения и животных.
- **Разум**: иллюзии и предсказания.
- **Вдохновение**: охватывает искусство и музыку.
- **Космос**: связана со звездами и светом.
Трансформации
Алфея: Глава 1. Ночь перед Волшебством
Феи могут проходить три уровня трансформаций: первая трансформация, Чармикс и Энчантикс.
Каждая фея проходит через несколько трансформаций, что усиливает их магические способности:
- **Первая трансформация**: основная для всех фей;获得яется, поверив в себя или в ярости. Облик индивидуален.
- **Чармикс**: дополнительная трансформация, получаемая через победу над собственными слабостями и усиливающая магические способности.
- **Энчантикс**: основная трансформация, дающая доступ к новым способностям. Может быть получена только через бескорыстные жертвы за свою планету. После этого обучения в Алфее обычно заканчивается, но феи могут продолжать развиваться.