Волшебная медицина

ПРИ Алфея. Глава 2: Пути Волшебства

Использование заклинаний, зелий и артефактов для диагностики и лечения ранения.

Используется в играх

Правила

Применение чар

ПРИ Алфея. Глава 2: Пути Волшебства

Для использования лечащей чары необходимо владеть ей, что подтверждается карточкой чары. Обладатель может наложить чары на себя только в состоянии легкого ранения.

Для применения лечащей или диагностической чары игрок должен иметь карточку, на которой указано количество необходимых затрат Спаркса и действие чары. Эта карточка не может передаваться другим игрокам, её наличие обозначает, что конкретный персонаж владеет данной чарой. Если обладатель чары находится в состоянии легкого ранения, он может использовать чару на себе. В других состояниях требуется помощь другого персонажа для наложения чары.

Приготовление зелий

ПРИ Алфея. Глава 2: Пути Волшебства

Зелья могут варить любые игроки, но эффект наступает только после того, как пострадавший выпьет зелье.

Каждый желающий может сварить зелье, следуя рецепту и завершая процесс чипованием успеха. Эффект зелий срабатывает только после того, как зелье выпито пострадавшим. Если пострадавший находится в легком раненом состоянии, он может выпить зелье самостоятельно. В противном случае нужна помощь другого персонажа для его подачи.

Проведение ритуалов

ПРИ Алфея. Глава 2: Пути Волшебства

В ритуалах могут участвовать любые игроки, но пострадавший в тяжелом состоянии может ухудшить свое состояние.

Ритуалы могут проводить любые желающие, при условии, что они следуют правилам ритуалистики и отличаются присутствием игротеха. Игроки могут использовать уже известные ритуалы или создавать авторские, что находится на их собственный страх и риск. Пострадавший, находясь в легком раненом состоянии, может принять участие в ритуале. Однако если пострадавший находится в более тяжелом состоянии, его участие может негативно повлиять на его здоровье и на работу ритуала.

Использование артефактов

ПРИ Алфея. Глава 2: Пути Волшебства

Артефакты могут применяться любым персонажем, владеющим ими, если не указано иное в чипе.

Каждый игрок, находящийся в сознании и владеющий артефактом, может его использовать, если на чипе артефакта не указаны ограничения. Чип должен содержать информацию о действиях и воздействии артефакта. Использование артефакта не требует дополнительных условий, кроме владения и нахождения в сознании.

Первая помощь

ПРИ Алфея. Глава 2: Пути Волшебства

Средства первой помощи могут использоваться для временного облегчения состояния пострадавшего и требуют вмешательства других персонажей в тяжелых случаях.

Первой помощью являются действия, помогающие облегчить состояние пострадавшего. Применение перевязки моделируется с помощью ткани или бинта, обернутого вокруг поврежденной части тела хотя бы в одном обороте, что позволяет пострадавшему находиться в текущем состоянии ранения еще 10 минут. При легком ранении пострадавший может перевязать себя самостоятельно, в остальных случаях это должны делать другие персонажи. Кроме того, для переноса пострадавшего требуется присутствие двух персонажей, находящихся в состоянии не тяжелее легкого ранения. Они должны вести пострадавшего под руки. Если к пострадавшему применяются метаморфозы, это не меняет степень его повреждений.