Правила антуража
Анклавы, "Продавцы невозможного".
Современная одежда с элементами киберпанка, яркие вещи и светящиеся элементы приветствуются.
Используется в играх
Правила
Общие требования к одежде
Анклавы, "Продавцы невозможного".
Для простых персонажей допускается современная одежда с элементами киберпанка.
Персонажи, не относящиеся к бандитам или организациям, могут носить одежду современного фасона, дополненную деталями в стиле киберпанка. Это включает в себя яркие и нестандартные фактуры, элементы, которые светятся в темноте. При этом приветствуется использование цветных линз, боди-арта, необычной причёски и светящихся татуировок.
Отличительные черты группировок
Анклавы, "Продавцы невозможного".
Группировки должны иметь свои отличия в одежде и символике.
Каждая группировка в игре должна иметь свои характерные отличия, как в одежде, так и в символике. Это может быть общее направление стиля, как например, Урус предпочитают спортивные костюмы, Шанхайчик — элементы китайской одежды, а Сашими — строгие костюмы. Каждая группировка имеет свои отличительные знаки: Урус — полумесяц с звездой, Шанхайчик — лотос, Сашими — восходящее солнце.
Одежда для сотрудников СБА
Анклавы, "Продавцы невозможного".
Сотрудники СБА должны соблюдать камуфляж и иметь соответствующую амуницию.
Работающие на СБА персонажи обязаны носить однотонную одежду цвета оливкового камуфляжа. Внешний вид должен дополнять шеврон СБА на одежде. Они могут использовать тактические перчатки, флиски и софтшелы, а также защитные элементы в одежде для повышения безопасности.