Правила антуража

Анклавы, "Продавцы невозможного".

Современная одежда с элементами киберпанка, яркие вещи и светящиеся элементы приветствуются.

Используется в играх

Правила

Общие требования к одежде

Анклавы, "Продавцы невозможного".

Для простых персонажей допускается современная одежда с элементами киберпанка.

Персонажи, не относящиеся к бандитам или организациям, могут носить одежду современного фасона, дополненную деталями в стиле киберпанка. Это включает в себя яркие и нестандартные фактуры, элементы, которые светятся в темноте. При этом приветствуется использование цветных линз, боди-арта, необычной причёски и светящихся татуировок.

Отличительные черты группировок

Анклавы, "Продавцы невозможного".

Группировки должны иметь свои отличия в одежде и символике.

Каждая группировка в игре должна иметь свои характерные отличия, как в одежде, так и в символике. Это может быть общее направление стиля, как например, Урус предпочитают спортивные костюмы, Шанхайчик — элементы китайской одежды, а Сашими — строгие костюмы. Каждая группировка имеет свои отличительные знаки: Урус — полумесяц с звездой, Шанхайчик — лотос, Сашими — восходящее солнце.

Одежда для сотрудников СБА

Анклавы, "Продавцы невозможного".

Сотрудники СБА должны соблюдать камуфляж и иметь соответствующую амуницию.

Работающие на СБА персонажи обязаны носить однотонную одежду цвета оливкового камуфляжа. Внешний вид должен дополнять шеврон СБА на одежде. Они могут использовать тактические перчатки, флиски и софтшелы, а также защитные элементы в одежде для повышения безопасности.