ПРИ "Анклавы. Продавцы Невозможного" 2026

Полевая Постапокалипсис Сложность: Средние постапокалипсис экономика смешанная киберпанк полевая

Полевая ролевая игра, основанная на Серии книг по миру киберпанка, Вадима Панова, Анклавы.

Не нашли правила? Войти, чтобы предложить

Исходные файлы

[VK ссылка] ПРАВИЛА ПО МЕДИЦИНЕ И ПОСМЕРТИЮ 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Общие положения экономики

Два уровня экономики: микроуровень (1 юань = 1 млн макро) и макроуровень. Деньги с уровней не перемешиваются.

В экономической системе игры выделяются два уровня: микроуровень и макроуровень. Микроуровень включает в себя платёжные операции между игроками, оплату труда и услуги, торговлю акциями. Макроуровень охватывает более крупные финансовые операции между корпорациями, такие как гранты и доходы от технологий. Важно помнить, что деньги не перемешиваются: на один юань в микроэкономике приходится 1 миллион юаней в макроэкономике.

Источники дохода

Возможные источники дохода: заработная плата, торговля, азартные игры, выполнение заданий.

Игроки могут получать доход из разных источников: 1. Заработная плата в организациях, что является стабильным, но небольшим доходом. 2. Торговля любой добытой или выигранной вещью. 3. Участие в азартных играх, с высокими ставками в специальных заведениях. 4. Выполнение заказов с портала DD, что может быть прибыльным, но опасным. 5. Задания от контрабандистов и для благоустройства муниципалитета. 6. Торговля акциями. Все финансовые вопросы можно обсудить в Консультационном Бюро, роль которого выполняет мастер по экономике.

Налоги

Каждый игрок обязан выплачивать социальный налог каждый игровой цикл, общий размер зависит от социального статуса.

Игроки как граждане Анклава обязаны уплачивать социальный налог, который включает налог на доход, арендную плату и прочие платежи. Процент зависит от социального статуса, прописанного в личном аккаунте (балалайке), и может меняться. Размер налога в циkle определяется по формуле: Социальный статус * Район проживания. Каждый цикл налог нужно уплатить в определенные временные рамки, иначе произойдет автоматическое списание с аккаунта за недоплату. Уведомление о необходимости уплаты приходит автоматически в начале следующего цикла.

Общие положения о медицине

Медиками являются сотрудники 'Фарма 1' или 'Мутабора'. Лечение обязательно для всех игроков, самоубийство запрещено.

В игре различаются игровые медики и персонажи, которые могут оказывать помощь. Медиками являются сотрудники компании 'Фарма 1', которые делятся на врачей, фармацевтов и рипоменов. Также некоторым представителям 'Мутабора' разрешено облегчать состояния персонажа, но они не могут оказывать медицинскую помощь в привычном понимании. Игроки обязаны максимально бороться за свои жизни и использовать все доступные методы лечения. Самоубийство запрещено, а игроки должны взаимодействовать с медициной в рамках игры.

Состояния персонажа

Персонажи могут иметь состояние здоровья: здоровый, больной, раненый, на реанимации и мертвый.

Состояния персонажа могут включать: 1) Здоров — персонаж не имеет никаких заболеваний или повреждений. 2) Изменённое состояние сознания (ИСС) — эффект от наркотических препаратов, нуждается в отыгрыше. 3) Болен — персонаж страдает от болезни, симптомы отображаются в ИТП. 4) Увечье — отсутствие конечностей или органов, вылечивается установкой имплантов. 5) На реанимации — состояние проявляется после нажатия кнопки 'Смерть', отмечается время до выхода в ИТП. 6) Оглушен — персонаж не осознает окружение в течение 5 минут. 7) Мертв — персонаж полностью погиб, возможен выход с новым персонажем. 8) Ранен — три стадии ранений с различными последствиями и нуждой в лечении.

Система медицинской страховки

Каждый персонаж имеет базовую медицинскую страховку, которая определяет время на месте смерти и другие привилегии.

Персонажи начинают с базовой медицинской страховкой, которую необходимо оплачивать раз в игровой цикл. Уровень страховки может изменяться в любое время, и в зависимости от уровня (базовый, серебро, золото, платина) определяются следующие условия: время, необходимое для нахождения на месте смерти (от 1 до 15 минут), время ожидания в реанимации, приоритет стандартного лечения и максимальное количество имплантов. Уровень платы за страховку может меняться согласно экономическим условиям игры.

Правила смерти персонажа

Игроки должны соблюдать протоколы при смерти персонажа, включая нажатие кнопки 'Смерть' в ИТП и ожидание обозначенного времени.

При смерти персонажа игрок должен сразу нажать кнопку 'Смерть' в ИТП и оставаться на месте гибели, время нахождения зависит от уровня страховки. Необходимо помнить, что персонаж не имеет права изменять свои игровые предметы в это время, если обыск не состоялся. После времени ожидания игрок одевает красную повязку и направляется в реанимацию для получения дальнейших указаний. Есть возможность окончательной смерти, если не оплачены условия для 'Реаниматора'. Важно помнить, что на время реанимации игрок считается 'вне игры'.