Алхимия

Ведьмак. Цветы и Зеркала

Создание различных алхимических субстанций (эликсиры, эссенции, лекарства) с использованием рецептов и ингредиентов.

Используется в играх

Правила

Основные понятия алхимии

Ведьмак. Цветы и Зеркала

Алхимия включает производство эликсиров, эссенций и ядов с использованием уникальных рецептов и ингредиентов.

Алхимия включает в себя создание различных субстанций, таких как эликсиры для ведьмаков, эссенции для магов, лекарства и яды, а также сюжетные зелья. Каждая алхимическая субстанция имеет свой рецепт, который представляет собой определённую последовательность ингредиентов. Ингредиенты могут быть найдены у других игроков, на полигоне, или куплены.

Производство субстанций

Ведьмак. Цветы и Зеркала

Алхимик может производить субстанции только согласно известным рецептам, производственный цикл привязан к закипанию воды.

Алхимик может производить только те субстанции, рецепт которых вписан в его книгу или свиток и подтвержден мастером. Цикл производства привязан к полному закипанию 2 литров холодной воды, и каждое закипание сопровождается отыгрышем последовательного подмешивания ингредиентов. По умолчанию за 1 цикл производится одна единица субстанции. В качестве поощрения за качественный антураж в местах силы может быть увеличено количество производимых субстанций за один цикл.

Эксперименты с рецептами

Ведьмак. Цветы и Зеркала

Алхимики могут проводить эксперименты с ингредиентами для поиска новых рецептов, каждый эксперимент должен быть описан.

Для поиска новых рецептов алхимики проводят эксперименты, комбинируя ингредиенты. Каждое экспериментирование фиксируется на состаренной бумаге и сопровождается циклом закипания. Эксперименты требуют подопытного, который может быть добровольцем, пленником или самим алхимиком. После временного анализа, мастера определяют успешность эксперимента и последствия создания новых субстанций. В случае неудачи нужно иметь противоядие, иначе подопытный погибает через 20 минут.