Боевой магия
Герои меча и магии
Магия
Контактная боевка с 3 видами магии: метательные шары, магическое касание и их эффекты.
Используется в играх
Правила
Метательные шары: механика и применение
Метательные шары снимают 2 хита при попадании, защититься можно оружием или щитом. Если во время первого контакта не касаются, шар потеряет свои свойства, но маг может повторно его использовать после подбора.
Метательные шары наносят 2 хита при попадании в любую часть тела. Игрок может увернуться от шара или защититься щитом/оружием. Шары теряют свои свойства после первого касания — попадание от рикошета или отскока не считается. При повторном забирании своего шара, маг может использовать его снова. Остальные игроки не имеют права касаться или портить чужие снаряды, однако могут попытаться помешать магу забрать его. Если шары имеют светодиодную подсветку, они могут использоваться и в ночной боевке.
Магическое касание: взаимодействие и эффекты
Эффект магического касания зависит от цвета нарукавников. За 1 касание можно снять 3 хита или заморозить на 10 минут (по цвету).
Магическое касание осуществляется через хлопок ладонью по любой части тела и произнесение эффекта. Касания не действуют на оружие или щиты. Эффекты зависят от цветного нарукавника: Синий — замораживает на 10 минут; Красный — снимает 3 хита; Зеленый — отравление и снятие 1 хита на каждые 5 минут; Золотой — восстанавливает все хиты; Фиолетовый — восстанавливает хиты нежити; Белый символизирует положительный эффект, а черный — отрицательный.