Правила драки
ПРИ "Девочки в доспехах!"
Боевка
Драка начинается с четкого словесного маркера и протекает в театральном стиле, с возможностью выбора последствий.
Используется в играх
Правила
Обозначение начала драки
Вступая в драку, игроки должны громко обозначить свои намерения, например: 'Сейчас я тебя поколочу!'.
При вступлении в драку оба участника обязаны четко и громко озвучить свои намерения с помощью словесного маркера. Примеры фраз: 'Сейчас я тебя поколочу!' или 'Посмотрим, кто кого!'. Это необходимо для того, чтобы присутствующие игроки и зрители понимали, что начинается взаимодействие в формате боевки. Далее драка осуществляется в театральном стиле, как обычно, замедленно и безопасно, что подразумевает, что урон и травмы в процессе зависят от личного согласия участников.
Последствия драки
Последствия драки определяются по договоренности и могут быть как игровыми, так и неигровыми.
Участники своих драка могут договориться о последствиях. Можно определить, будут ли они иметь реальные игровые последствия, например получение травмы или усталости, или же это просто театрализованное взаимодействие без серьезных результатов. Важно заранее согласовать, какую степень травмы или усталости каждый из игроков готов принять и как это отразится на их персонажах. Моделирование оглушений, связывания и пыток не допускается без предварительного согласия обоих участников.