Алхимия

Легенда об искателе

Алхимия отыгрывается через настоящие эксперименты с химическими веществами, требующими соблюдения рецептов и рун.

Используется в играх

Правила

Кулинарные яды и их эффекты

Легенда об искателе

Яд вводит игрока в состояние "ранен", с симптомами в течение 15 минут. Без лечения — смерть.

Яды в еде или питье идентифицируются по соленому привкусу. Принявший яд игрок испытывает сильную мигрень, дезориентацию и боли в животе, что затрудняет передвижение. Эти симптомы обязательно отыгрываются. Если в течение 15 минут игрок не принимает меры для исцеления, он умирает. Это обязательное условие для отыгрыша ядов — игрок должен продемонстрировать симптомы.

Процесс алхимии

Легенда об искателе

Приготовление зелья требует рун, ингредиентов и выполнения техники безопасности.

Приготовление зелья начинается с получения руны в нужном количестве и правильном порядке. Необходимо также использовать только известные алхимику ингредиенты. Каждый ингредиент имеет маркировку, и запрещено использовать ингредиенты, свойства которых алхимик не знает. Обязательные средства защиты — очки и перчатки. Процесс включает: 1) подготовку, 2) реализацию опыта с использованием прочной тары, а не пластмассовых стаканов, 3) оформление зелья с наклейкой с названием и соответствующей передаче заказчику. Упаковка должна соответствовать содержимому.

Ограничения на использование зелий

Легенда об искателе

Количество зелий ограничено и обновляется раз в экономический сезон.

После успешного завершения опыта алхимик получает навык изготовления зелья и может отпускать в течение ограниченного времени количество зелий, которое определяется правилами игры. Каждое зелье отпускается в виде преформы с надписью о содержащейся жидкости и может быть использовано, даже аллергиками. Алхимики должны следить за количеством зелий на экономический сезон — оно биланжируется в конце сезона.