Социальная иерархия

Легенды Шервуда

Персонажи делятся на три сословия: дворяне, духовенство и простые люди. Сословие влияет на права, обязанности и взаимодействие персонажей.

Используется в играх

Правила

Сословие: права и обязанности

Легенды Шервуда

Персонажи могут принадлежать к одному из трёх сословий, каждый из которых имеет свои права и обязанности. Сословие влияет на поведение и взаимодействие в игре.

Персонажи делятся на три сословия: 1. **Дворяне**: Считают себя наиболее важными на празднике жизни. Имеют право на различные виды деятельности, но некоторые из них считаются зазорными. Дворяне выделяются украшениями и часто вооружены. Для них сословие важнее религии или национальности. 2. **Духовенство**: Служители религии, которые проводят обряды и хранят знания. Имеют двойное подчинение — королю и Богу. 3. **Простые люди**: Все, кто не попадает в предыдущие группы, воспринимаются как работники, которых легко презирать, но также они представляют опасность в большом количестве. Персонажи могут изменять своё сословие в ходе игры, движению возможен только вверх, т.е. от простого к дворянскому или духовному званию.

Смена сословия

Легенды Шервуда

Персонаж может сменить сословие во время игры, движение всегда идет снизу вверх. Обратной дороги нет без разрешения.

Смена сословия в игре возможна, но только вверх: - Простой человек может стать дворянином или священником. - Дворянин может перейти в духовенство. - Обратный путь, т.е. выход из дворянства или священства, возможен лишь с разрешения архиепископа. Если персонаж утрачивает титул, он всё равно остаётся дворянином, но может потерять сан духовенства.