Система приключений
Летающие Звери: Neverland
Игроки путешествуют по локации, следуя правилам и заполняя карточки событий при каждой остановке.
Используется в играх
Правила
Начало и окончание путешествия
Каждое путешествие начинается в зоне 'Старт' и завершается в зоне 'Финиш'.
Игроки в рамках системы приключений начинают свое путешествие в зоне, обозначенной как 'Старт'. Путешествие считается завершенным, когда персонажи достигают зоны 'Финиш'. Между этими зонами игроки могут сталкиваться с различными событиями, описанными на карточках происшествий.
Игровая локация и правила путешествия
Локация для путешествий оформлена по принципу игры-ходилки с зонами и карточками происшествий.
Игроки перемещаются по локации, где присутствуют несколько зон с номерами. Разные зоны содержат карточки с происшествием, которые описывают, что произошло и дают указания о следующем шаге. Игроки должны взаимодействовать с карточками, играя описанные в них события, и могут создавать свои карточки-шаблоны для будущих игроков.
Отыгрыш событий из карточек
Игроки должны отыгрывать ситуацию, основанную на карточках событий, определяя действия своих персонажей.
Когда персонажи попадают в новую зону, они берут карточку с происшествием и следуют ее указаниям. Игроки должны отыгрывать события, взаимодействуя друг с другом, и использовать свою фантазию, чтобы справляться с проблемами, указанными на карточке. После решения задачи они заполняют карточку-шаблон, описывая свои действия.
Отдых между путешествиями
Игроки должны отдохнуть минимум два часа между путешествиями.
После завершения приключения игроки обязаны ждать определенное время, прежде чем отправляться в новое путешествие. Один и тот же игрок не может начинать новое путешествие ранее, чем через два часа после завершения предыдущего. Если персонажа зовут в путешествие, а игрок не дождался двух часов, он должен объяснить это в контексте игры.