Правила по кораблям и морской карте
ПРИ Пираты Ямайки 2026
Разнообразные корабли с уникальными параметрами, улучшениями и игровыми взаимодействиями.
Используется в играх
Правила
Виды кораблей и параметры
Различные виды кораблей имеют свои параметры: скорость, хиты, пушки, команда и вместимость, например, Флейт — скорость 5, хиты 5, пушки 3, команда 3, вместимость 30.
Существуют 7 типов кораблей с разными характеристиками:
1. **Флейт (Торговый корабль)**: Скорость 5, Хиты 5, Пушки 3, Команда 3, Вместимость 30
2. **Шхуна (самый быстрый пиратский корабль)**: Скорость 10, Хиты 3, Пушки 2, Команда 4, Вместимость 8
3. **Бриг (быстрый пиратский корабль)**: Скорость 9, Хиты 4, Пушки 2, Команда 4, Вместимость 10
4. **Корвет (малый военный корабль)**: Скорость 7, Хиты 5, Пушки 3, Команда 5, Вместимость 12
5. **Фрегат (средний военный корабль)**: Скорость 6, Хиты 6, Пушки 5, Команда 6, Вместимость 15, строится за 2 ЭЦ.
6. **Линейный корабль**: Скорость 4, Хиты 8, Пушки 7, Команда 8, Вместимость 20, строится в метрополии.
7. **Галеон (испанский военно-торговый корабль)**: Скорость 4, Хиты 8, Пушки 5, Команда 6, Вместимость 25, строится в метрополии.
Виды кораблей
Семь типов кораблей с уникальными параметрами: Флейт, Шхуна, Бриг, Корвет, Фрегат, Линейный корабль, Галеон.
Существует семь типов кораблей, каждый из которых имеет свои параметры:
1) Флейт: Скорость 5, Хиты 5, Пушки 3, Команда 3, Вместимость 30.
2) Шхуна: Скорость 10, Хиты 3, Пушки 2, Команда 4, Вместимость 8.
3) Бриг: Скорость 9, Хиты 4, Пушки 2, Команда 4, Вместимость 10.
4) Корвет: Скорость 7, Хиты 5, Пушки 3, Команда 5, Вместимость 12.
5) Фрегат: Скорость 6, Хиты 6, Пушки 5, Команда 6, Вместимость 15 (строится 2 ЭЦ).
6) Линейный корабль: Скорость 4, Хиты 8, Пушки 7, Команда 8, Вместимость 20 (строится в метрополии).
7) Галеон: Скорость 4, Хиты 8, Пушки 5, Команда 6, Вместимость 25 (строится в метрополии).
Действия внутри хода
Во время хода корабль может выполнять действия: Причалить, Отчалить, Передвигаться, Стрелять, Абордаж и другие.
Во время своего хода корабль может производить следующие действия в любом порядке:
1. **Причалить или Отчалить**: Причалить можно в одной клетке с Портом, Защищенной или Дикой пристанью.
2. **Передвигаться**.
3. **Стрельба**.
4. **Абордаж**.
5. **Захват корабля**.
6. **Исследование, Торговля, Ремонт, Заготовка провизии или Вербовка экипажа**.
Улучшения корабля
В каждом корабле 4 слота для улучшений, которые можно заполнить во время игры.
Каждый корабль имеет 4 пустых слота для улучшения, которые могут быть заполнены в ходе игры. Улучшения могут быть добавлены на корабль только после получения соответствующего чипа и причаливания в одной из гаваней Ямайки. Существуют следующие улучшения:
- Увеличенный трюм (плюс 20% к Вместимости корабля, округляется вверх).
- Улучшенные паруса (плюс 1 к Скорости при Скорости до 5, плюс 2 при Скорости больше 5).
- Гафельные паруса (позволяет двигаться по диагонали между клетками).
- Дубовая обшивка (плюс 1 хит при Хитах до 5, плюс 2 при хитах больше 5).
- Орудийные деки (плюс 1 место под Пушки).
- Увеличенный кубрик (плюс 1 место под Команду).
- Ремонтная мастерская (позволяет производить ремонт Скорости и Хитов в процессе движения при наличии необходимых материалов).
---
Корабли могут получать различные улучшения, которые заполняют слоты в Судовом журнале:
- **Увеличенный трюм**: +20% к Вместимости (с округлением вверх).
- **Улучшенные паруса**: +1 к Скорости при менее чем 5 Скорости, или +2 при Скорости больше 5.
- **Гафельные паруса**: возможность перемещения по диагонали.
- **Дубовая обшивка**: +1 хит при Хитах до 5, +2 при хитах больше 5.
- **Орудийные деки**: +1 место под Пушки.
- **Увеличенный кубрик**: +1 место под Команду.
- **Ремонтная мастерская**: возможность ремонта Скорости и Хитов в процессе движения, при наличии необходимых материалов.
Судовой журнал корабля
Каждый корабль имеет Судовой журнал, где отражены параметры, улучшения и груз. Все изменения должны фиксироваться.
Судовой журнал является важной частью корабля. Он содержит информацию о текущих параметрах корабля, а также об улучшениях и грузе. Все изменения, происходящие с кораблем (например, улучшения или смена груза), должны отражаться в этом документе. Судовые журналы хранятся у мастера карты.
---
Судовой журнал является важным документом для каждого корабля, находящегося на карте. Он отражает текущие параметры корабля, улучшения, груз и любую дополнительную информацию. Все изменения, происходящие с кораблем, должны фиксироваться в его Судовом журнале, который хранится у мастера карты.