Зональная боевая система
Реалити-шоу «Трудно быть богом»
Боевая система с четкими зонами поражения и разнообразными типами оружия, включая ограничения и особенности.
Используется в играх
Правила
Боевая система: зоны и оружие
Реалити-шоу «Трудно быть богом»
Поражаемая зона: корпус, ноги, руки и их удар приводит к потере хитов. Огнестрельное оружие убивает наповал.
Поражаемая зона: полная, кроме кистей рук, стоп и шеи с головой. Удары в пах не считаются. Разрешены аккуратные действия щитом. Холодное оружие наносит 1 хит, огнестрельное оружие убивает наповал, луки и арбалеты наносят 2 хита, фортификационное оружие убивает наповал и пробивает щиты. Перед игрой все оружие должно быть осмотрено мастером. Оружие пришельцев (гидрогель, нёрф) убивает наповал, но не пробивает щиты.
Броня и хит-пойнты
Реалити-шоу «Трудно быть богом»
Хит-пойнты зависят от типа брони: без брони 1 хит, со стёганным и кольчужным доспехом — до 2-3 хитов.
Каждый персонаж без доспеха имеет 1 хит. Стёганный доспех добавляет 1 хит, кожаный — 1 хит, кольчуга — 2 хита, латный доспех — 3 хита. Защита конечностей дает дополнительный хит при полном или частичном комплекте доспехов. Шлем добавляет 1 хит, но не работает без доспеха. У персонажа, потерявшего все хиты, есть 5 минут для спасения, иначе он умирает.
Оглушение и пленение
Реалити-шоу «Трудно быть богом»
Оглушение происходит ударом ладонью и предоставляет возможность пленения жертвы.
Оглушение осуществляется ударом ладонью по спине с фразой "оглушён". Оглушенный игрок может быть пленен, при этом пленителю нужно держать верёвку или кандалы. Если пленник в течение 10 минут не был спасен, он может "умереть". Для пленения необходимо, чтобы пленник добровольно следовал за захватчиком.
Чипы воинов и виртуальные войны
Реалити-шоу «Трудно быть богом»
Персонажи могут иметь чипы воинов, которые дают возможность повторных сражений, однако чипы недоступны для отчуждения.
Персонажи могут получать виртуальных воинов за ресурсы, которые получает их поселение. Каждый чип позволяет сражаться один раз, после чего персонаж идет к игротеху. Если убит без чипа, игрок идет к игротеху. Чипы не отчуждаемы и не могут быть использованы для скрытного проникновения.