Экономика
ПРИ "Скайрим. Сердце бури"
Другое
Использование игровых денег (септимов) и ценных бумаг с динамическим налогообложением.
Используется в играх
Правила
Определение денежной единицы и ценные бумаги
Основная единица — имперская монета «Септим» (1, 10, 100). Ценные бумаги: 100, 200, 500, 1000 септимов. Доступны лишь знатным персонажам.
В игре используются денежные единицы и их эквиваленты: основная денежная единица — имперская монета «Септим» с номиналом в 1, 10 и 100. Существуют также ценные бумаги с номиналами: 100, 200, 500 и 1000 септимов. Эти бумаги представляют собой облигации долга казны на предъявителя, именные векселя и купчие. Они доступны только знатным персонажам, купцам и дворянам. Эти ценные бумаги могут быть похищены или подарены, но использование ими теми, кто по статусу не может ими владеть, приведёт к подозрениям и возможным проблемам с законом.
Общие положения об экономике
На старте игры каждому персонажу присваивается фиксированная сумма денег, зависящая от социального статуса.
Начальная сумма денег для каждого персонажа определяется в первую очередь его социальным положением. Надбавки к начальной сумме могут быть возможны в строго определённых случаях и должны быть подтверждены мастерами. Имперцы получают гарантированную надбавку к начальной сумме денег. Дворяне и некоторые простые граждане могут начать игру как землевладельцы, получив купчие, которые имеют начальную объявленную ценность и приносят фиксированный income.
Получение денежных средств
Игроки могут находить клад или выполнять социальные задания для получения денег.
Игроки могут находить клад, который может представлять собой ресурсы, септимы или исторические ценности. Клады могут быть проданы за определённую сумму или обменены. Также предусмотрены социальные задания, за выполнение которых игрок получает фиксированную оплату. Социальные задания могут выдавать как мастера, так и другие игроки, которые сами устанавливают сумму награды.
Налогообложение и лицензии
В игре существует система налогообложения, налог на прибыль составляет от 10 до 30%. Лицензии требуются для торговли.
Налогообложение играет важную роль в экономической динамике игры. Налог на прибыль взимается имперским сборщиком налогов с купцов и дворянских семей в течение двух непрерывных экономических циклов и составляет от 10 до 30%. Для осуществления коммерческой или производственной деятельности требуется лицензия, которую можно купить или получить за услугу. Лицензия должна подтверждаться каждый игровой день и может быть признана недействительной при нарушениях.