Боевые правила
Скайрим - Тайны Высокого Хротгара
Синонимы: боёвка, боевые правила
Хитовая система: 1 хит по умолчанию, улучшение до 8 хитов. Запрещены колющие удары клинковым оружием.
Используется в играх
Правила
Допустимые материалы оружия
Скайрим - Тайны Высокого Хротгара
Допускаются текстолит, мягкая резина, алюминий при отсутствии острых граней. Мастера сертифицируют оружие чипами.
На игру допускаются следующие материалы для оружия:
- Текстолит (клинковое оружие, кинжалы, кулуары, ножи).
- Оружие технологии LARP (для всего оружия).
- Не 'армированная' (мягкая) резина (топоры, копья, глефы, чеканы).
- Алюминий и дюраль (оружие не должно иметь острых граней и выступов).
Все виды оружия должны быть проверены мастерами, и только после получения чипа, они могут считаться разрешёнными для использования на игре.
Временные рамки боевых и мирных действий
Скайрим - Тайны Высокого Хротгара
Мирные действия: 5:00-8:00 и 20:00-23:00. Дневные боевые действия: 8:00-20:00, ночные: 23:00-5:00.
Боевые действия и их временные рамки:
- Дневное боевое время: 8:00 - 20:00.
- Ночное боевое время: 23:00 - 5:00.
- Мирные действия происходят с 5:00 до 8:00 и с 20:00 до 23:00.
Боевое взаимодействие
Скайрим - Тайны Высокого Хротгара
Игровое взаимодействие основано на хитовой системе. Запрещены колющие удары клинковым оружием.
Боевое взаимодействие основано на хитовой системе:
- Удары по игрокам с минимальной защитой (поддоспешник, шлем) допустимы.
- Запрещены колющие удары клинковым оружием, кроме как копьями и оружием с мягкой, скругленной пикой.
- Одно попадание = одно повреждение.
- Удары по незащищённым областям (голова, пах, кисти) не засчитываются.
Снятие хитов
Скайрим - Тайны Высокого Хротгара
Снятие хитов осуществляется при попадании в поражаемую зону. Каждое поражение снимает 1 хит.
Система снятия хитов:
- Попадание стандартным оружием в «поражаемую зону» снимает 1 хит.
- Использование улучшенного или зачарованного оружия может снимать до 8 хитов в зависимости от улучшения.
- Кулуарное убийство снимает все хиты, если проведено по горлу жертвы. Защита от кулуарного убийства - шлем, гаржет.