Психология и психическое состояние
Тайны Аркхема
Механика психологического состояния персонажа, включая душевное равновесие и симптомы.
Используется в играх
Правила
Характеристики психического состояния
Каждый персонаж имеет варианты характеристик, определяющие возможность совершить убийство и душевное равновесие.
Каждый персонаж имеет обязательные характеристики, указанные в игровом паспорте:
1) Возможность совершить убийство: да/нет. Это значение показывает, потеряет ли персонаж психологическое равновесие после убийства. Если способность указана как «нет», убийство может повлечь сильные психические травмы. Убийства в состоянии аффекта и самообороны допускаются с оговорками.
2) Состояние душевного равновесия: отражает текущее психическое состояние персонажа. Если персонаж столкнулся с травмирующими событиями, это отражается на отметках в паспорте. У игрока могут быть до 3 использованных отметок душевного равновесия, которые в дальнейшем влияют на отыгрыш.
Симптомы психических отклонений
Персонажи могут развивать симптомы на основе утрат душевного равновесия.
На одной из страниц паспорта персонажа фиксируются симптомы, которые должны отыгрываться:
3) Выраженные симптомы средней степени: если у персонажа больше утрат душевного равновесия, чем осталось, то ему в паспорт записываются симптомы. Эти симптомы должны отыгрываться игроком, и игнорирование ведёт к психологическим травмам или санкциям.
4) Выраженные симптомы тяжёлой степени: выдаются в сложных случаях, когда потеря душевного равновесия превышает допустимые значения и накладывает ограничения на обществе. Например, персонаж может верить, что он участвует в шоу или иметь наклонности к суициду. Эти симптомы также должны отыгрываться.