Хиты и хитосъем
Тамриэль: Глас Скайрима
Боевка
Синонимы: хиты
Игроки имеют максимум 6 хитов; хиты снимаются в результате попадания во время боя.
Используется в играх
Правила
Система снятия хитов
Снятие хита происходит при результативном ударе или метании снаряда в поражаемую зону.
Снятие хита — результативный амплитудный удар (попадание) оружием ближнего боя или уверенное попадание метательным снарядом в поражаемую зону. Удар, нанесённый двумя единицами оружия сразу, засчитывается как два попадания, если первый удар был результативным. Для ближнего боя не поражаемые зоны: кисти, стопы, голова без шлема, шея, пах; остальная часть тела считается поражаемой. Игроки должны самостоятельно считать свои хиты, и другие не могут указывать на ошибки в подсчетах. Определенные типы оружия могут снимать больше 1 хита; максимальное здоровье игрока не может превышать 6 хитов.
Типы оружия и хиты
Различают простое, одноручное и двуручное оружие с разным уровнем снятия хитов.
Разделение оружия на категории:
1) Простое оружие (ножи, кинжалы, дубинки) - снимает 1 хит;
2) Одноручное оружие (мечи, топоры) - снимает 1 хит, при специальной маркировке — 2 хита;
3) Двуручное оружие - снимает 2 хита, при особой маркировке - 3 хита;
4) Копья имеют специфические правила по длине и категории в зависимости от размера.
Оружие должно быть допущено мастером с соответствующими маркировками; максимальное количество хитов, которые может снять игрок, ограничено. Монстры могут иметь больше хитов.