Боевая система

Проект [Хронос]: Точка Заката

Другое

Боевые столкновения происходят через стрельбу и ближний бой с использованием различных типов оружия.

Используется в играх

Правила

Общие правила боя

Проект [Хронос]: Точка Заката

Запрещены зоны урона: голова, пах, кисти и стопы. Урон зависит от типа оружия: лёгкое — 1 хит, тяжёлое — 2 хита.

Боевая система основана на определении урона, нанесенного с помощью различных типов оружия. Поражаемые зоны и их последствия: - Корпус: основная поражаемая зона, 2 хита. Устранение очков здоровья приводит к тяжёлому ранению, персонаж считается поверженным. - Руки: при попадании по руке, она «отсыхает», что ограничивает способность персонажа сражаться. Каждый удар по руке наносит 1 хит. - Ноги: также наносят 1 хит. При потере рук или ног персонаж не может передвигаться, но остаётся в игре. В бою запрещены удары в головы, пах, кисти и ступни.Классификация оружия: лёгкое (до 60 см), среднее (60-100 см), тяжёлое (от 100 см). Лёгкое оружие — 1 хит."

Система стрельбы и болельщики

Проект [Хронос]: Точка Заката

Для стрельбы разрешено использование страйкбольного оружия с максимальной мощностью 3 джауля и обязательным использованием защитных очков.

Все игроки обязаны носить средства индивидуальной защиты, включая защитные очки, чтобы предотвратить травмы при столкновении или стрельбе с страйкбольным оружием. Использование стрелкового оружия должно соответствовать максимальной мощности 3 джауля. Метание гранат стрельбой также разрешено, но требуется соблюдать осторожность, так как это может привести к случайным травмам. В случае применения оружия все его владельцы обязаны следить за соблюдением правил, иначе они могут быть отстранены от игры. Гравитация также влияет на физику стрельбы, что нужно учитывать при осуществлении атаки.