Ментальная магия
Durmstrang. Корни Зла
Магия
Ментальная магия включает заклинания, работающие с разумом и памятью, такие как Конфундус и Легилименция. Все заклинания зависят от доверия игроков.
Используется в играх
Правила
Общие правила ментальной магии
В бою работают заклинания конфундус и заклинания подчинения (magus caestu, exactoris stulti, imperius). Все заклинания требуют доверия между игроками.
В боевых ситуациях могут использоваться следующие заклинания:
1. Конфундус — заклинание дезориентации, применяемое для влияния на противника.
2. Заклинания подчинения:
- magus caestu — управление некротварью;
- exactoris stulti — управление неразумными существами;
- imperius — подчинение разумных существ.
Все остальные способности ментальной магии могут быть использованы только вне боевых условий.
Отыгрыш ментальной магии
Магия требует соблюдения определенного порядка: произнесение формулы, жеста и отыгрыша ситуации. Если что-то непонятно, нужно сказать "Нужна подсказка".
При применении ментальной магии игроки должны соблюдать следующие шаги:
1. Менталист произносит формулу и выполняет соответствующий жест.
2. Игрок, на которого накладывается заклинание, отыгрывает по ситуации. Если он не знает, как это сделать, он может сказать "Нужна подсказка", и менталист объяснит, как отыгрывать.
Дисциплины ментальной магии
Существует несколько дисциплин ментальной магии, каждая из которых имеет свои заклинания и особенности: Децепция, Легилименция, Потенция, Окклюменция.
Выделяются следующие дисциплины:
1. **Децепция** (восприятие информации): заклинания маледициро, конфундус, regnum umbrarum.
2. **Легилименция** (память): заклинания legilimens, datio memori, obliviate, memoria artifex.
3. **Потенция** (контроль над волей): заклинания magus caestu, exactoris stulti, imperius.
4. **Окклюменция** (ментальная защита): заклинание occlumens.
Гейсы и медитация
Гейсы являются формой магического контракта для менталистов, а медитация применяется для восстановления ментальной силы.
Гейсы необходимо соблюдать, иначе могут произойти серьезные последствия, включая потерю магических способностей. Нарушение гейса влечет за собой безумие и другие негативные эффекты.
Медитация осуществляется в спокойном месте с замкнутым кругом из веревки. В зависимости от уровня медитации (simpla, maxima, ultima) волшебник может находиться в состоянии покоя от 5 до 15 минут. Важно, что во время медитации менталист не может взаимодействовать с окружающим миром.