Боевые взаимодействия
Башня Кои
Игроки используют боевые слова для атак в боях. Количество хитов персонажа варьируется от 1 до 3, и количество раненых персонажей зависит от их умений угадать боевые слова противника.
Используется в играх
Правила
Использование боевых слов в поединках заклинателей
В поединках заклинателей игроки загадывают свои боевые слова и атакуют, упоминая словосочетания на соответствующие буквы.
В поединках между заклинателями игроки начинают с обозначения начала боя фразами: «Начнём», «Приступим» и т.п. Затем каждый загадывает одно из своих боевых слов, не делясь с соперником. Атакующий называет словосочетание, начинающиеся на первую букву своего боевого слова. Второй игрок или защищающийся отвечает словосочетанием, начинающимся на первую букву его собственного боевого слова. Игроки продолжают в таком порядке, пока один из участников не угадает боевое слово. Если угадано — противник ранен; если нет — атакующий ранен. Боевые слова состоят из 4-7 букв и представляют собой существительные, обычно относящиеся к природным явлениям и понятиям. Всего у персонажа может быть от 1 до 3 хитов, и когда они заканчиваются персонаж получает тяжёлое ранение и должен медитировать с поддержкой других игроков.
Боевые слова против монстров
Боевые слова также применимы против монстров, которые имеют ограниченное количество простых слов.
В боях заклинателей с монстрами используется аналогичная система с боевыми словами. Для монстров могут использоваться специальные слова, отмеченные как «против монстров», но их можно применять и против заклинателей. Монстры в общем имеют ограниченный набор коротких слов, и игроки могут использовать свои слова, чтобы атаковать. Если атакующий использует слово, которое не узнал защитник или оно не зашито в список, то атака считается неуспешной.
Атака лютого мертвеца
Лютые мертвецы не используют боевые слова и атакуют напрямую, хватая персонажа за плечи.
У лютых мертвецов нет боевых слов. Они могут физически атаковать игрока, хватая за плечи и нанося физический урон. Персонаж, в свою очередь, может попытаться оттолкнуть мертвеца, но количество контратак ограничено количеством его хитов. Если мертвец атакует больше, чем у персонажа хитов, то персонаж ранен. Мертвецы не устают и не могут быть ранены, однако могут атаковать всех подряд, если они не контролируемы.
Музыкальные техники в бою
Музыкальные техники используют боевые слова аналогично боевым взаимодействиям.
В бою музыкальные техники применяются так же, как и другие боевые техники, с использованием боевых слов. Эти техники могут быть использованы не только в бою, и им будет посвящено отдельное правило. главное использовать слова для передачи атакующих и защищающихся действий.