Аскезы

РИ "В предчувствии битвы" (Махабхарата)

Другое

Аскезы предоставляют возможности получения способностей и взаимодействий в игре через выполнение определённых условий.

Используется в играх

Правила

Типы аскез

РИ "В предчувствии битвы" (Махабхарата)

Существуют разные типы аскез, в зависимости от их целей: ради себя, ради ближнего или ради познания бога.

1. Аскеза ради себя: может привести к получению небоевай способности или снятию 1 маркера позора. Боевая способность недоступна через аскезу, за исключением редких случаев. 2. Аскеза ради мужа или сына: позволяет получить боевую способность для мужа или сына, но мать может совершить аскезу ради сына только если он не женат. Учитывайте, что жены могут отказываться от выполнения аскез, ссылаясь на различные причины. 3. Аскеза ради познания бога: обычно не приносит плодов, но может быть интересной для ролевого взаимодействия. Рекомендуется не проводить больше одной аскезы за короткую игру, так как это отнимает время и фокус игры не на аскезах.

Процесс совершения аскезы

РИ "В предчувствии битвы" (Махабхарата)

Чтобы совершить аскезу, игрок должен обратиться к брамину для назначения аскезы и получить маркер.

1. Игра начинается с того, что персонаж идет к брамину и рассказывает ему о своих намерениях. Брамин назначает аскезу исходя из рассказанного. 2. Игрок выбирает маркер аскезы (который выдается брамином или регистратором) и прикрепляет его на видное место. 3. При наличии у другого игрока маркера аскезы, остальные игроки обязаны попытаться помешать аскезе, делая это ненамеренно, предлагай помощь или создавая преграды. 4. По завершении аскезы следует вернуться к брамину и обсудить результаты. Если аскеза закончилась успехом, игрок получает Способность, если нет - должен снять маркер и может вновь попробовать выполнить аскезу.

Мешание аскезе других персонажей

РИ "В предчувствии битвы" (Махабхарата)

Игроки должны делать попытки помешать другим персонажам, которые совершат аскезу, как бы случайно.

1. Если вы видите персонажа с маркером аскезы, вам следует попытаться помешать ему. Это можно сделать в разных формах: например, предложить воды тому, кто не пьет, или отвлечь его вниманием. 2. При этом важно делать это ненамеренно, чтобы сохранить атмосферу игры и взаимодействия. Например, вы можете подшутить над персонажем, который должен по каким-то причинам совершать ритуалы в определённых местах. 3. Несмотря на то, что мешание происходит случайно, персонажи могут и заведомо преднамеренно создавать затруднения для человека, выполняющего аскезу. Это добавляет динамики и взаимодействия в игре.