Боёвое взаимодействие
Время Сказок. Восток дело тонкое
Боевое взаимодействие включает в себя систему хитов и урона, а также правила для различных видов оружия и состояния персонажей.
Используется в играх
Правила
Основные показатели
Время Сказок. Восток дело тонкое
У всех персонажей есть 2 основных показателя: личные хиты (ХП) и урон оружия; обычный персонаж имеет 2 ХП и базовый урон -1 ХП.
Маркеры дополнительного урона
Время Сказок. Восток дело тонкое
Дополнительный урон отмечается красной или синей лентой; максимум 2 маркера на одно оружие.
Состояние 'Ранен' и 'Тяжело ранен'
Время Сказок. Восток дело тонкое
Состояние 'Ранен' возникает при 1 или более ХП; при 0 ХП персонаж становится 'Тяжело ранен' и не может передвигаться.
Оглушение и пленение
Время Сказок. Восток дело тонкое
Оглушение — состояние, которое длится 5 минут и позволяет обыскать персонажа; пленение возможно только при оглушении или согласии.