Зональная боевая система
Всадник без головы
Боевка
Синонимы: бой, боевка, боёвка, поражаемая зона, смешанная система, боевая система, боевые столкновения, зоны поражения, боевые действия
Боевые действия делятся на регулярные и нерегулярные сражения, с разными правилами и условиями.
Используется в играх
Правила
Смерть, казни и скальпирование
Смерть на игре формирует процессы «похорон» и «мертвятника». Скальпирование требует нож и минутный ролевой отыгрыш.
На игре присутствуют механики смерти, казни и скальпирования:
1. Если персонаж умирает, он должен молча встать и уйти к «мертвятнику», оставляя на месте гибели красную ткань и половину паспорта. Важно охватывать все игровые ценности и деньги, которые игрок использовал, так как они теряются по правилам.
2. Казни, как правило, происходят через повешение или расстрел. При этом должна присутствовать как минимум три свидетель, а жертва должна произнести «пламенную предсмертную речь».
3. Скальпирование возможно после оглашения раненого и требует ножа вместе с минутным ролевым отыгрышем. Это ведёт к тяжелому ранению и не лечится обычным способом.
Правила поединков
Поединок чести с огнестрельным оружием только в очках, с расстояния не менее 7 шагов. Поединки могут быть двух типов: по сигналу или провокации.
Поединки проводятся с соблюдением правил:
1. Участники должны находиться на расстоянии не менее 7 шагов друг от друга и вооружены огнестрельным оружием, которое должно быть в очках. Вместимость поединка может быть обоюдной договорённостью изменена.
2. Поединки бывают двух типов:
- По сигналу: противник может не успеть вытащить оружие, а выстрел после сигнала считается убийством.
- Провокация: один из участников вынуждает другого достать оружие, и не должно быть касания до момента открытия огнестрельного оружия.
3. Отказ от поединка считается позорным.
Боевые зоны и оружие
Для стрелкового оружия зона поражения полная, для холодного — полная, кроме головы. У обычного персонажа 2 хита, у особых персонажей может быть больше.
Каждый игрок должен соблюдать правила, касающиеся боевых зон. В игре применяются следующие зоны поражения:
- Для стрелкового оружия — полная зона поражения. Стрельба в уязвимые места с близкой дистанции (до 5 метров) не рекомендуется.
- Для холодного оружия зона поражения также полная, исключая голову. Холодным оружием можно наносить удары в корпус, руки и ноги, но удары в уязвимые места (пах, кисти и стопы) стараться избегать.
Прошу помнить о правилах безопасности: Ношение защитных очков обязательно в боевых зонах, в противном случае вы обязаны убрать оружие, увидев человека без маски на игре.