Зональная боевая система

Рассвет Z

Синонимы: боевые взаимодействия, бой, хиты

Игроки имеют по 4 хита; попадание снимает 1 хит; критическое состояние после 4 хитов.

Используется в играх

Правила

Боевое взаимодействие "человек - человек"

Рассвет Z

Каждый игрок имеет 4 хита; попадание снимает 1 хит, как в конечность, так и в корпус.

Взаимодействия между игроками происходят с учетом хитовой системы: - У каждого игрока по умолчанию 4 хита. - Попадание игровым оружием в конечность или корпус снимает 1 хит. - Запрещенные зоны: нельзя бить по голове, шее, кистям, стопам и паховой области. - Если игрок потерял все 4 хита, он переходит в состояние 'тяжелораненный', в котором нельзя драться и передвигаться, только лежать. - Следующее попадание с маркером 'Добиваю!' приводит к смерти персонажа. - Предполагается отыгрыш частичной дисфункции конечности, если по ней был нанесён удар. - Кулуарных убийств и оглушений нет.

Боевое взаимодействие "человек - зомби"

Рассвет Z

Зомби имеет зону поражения аналогичную игрокам; у него также 4 хита, с которыми он должен быть осторожен.

Правила взаимоотношений с зомби: - Зона поражения зомби такая же, как и у игроков: нельзя бить по голове, шее, кистям, стопам и паховой области. - Зомби знает количество своих хитов и когда он должен упасть. - Игроки получают 4 ленточки, каждая из которых прикрепляется на конечность, чтобы пометить укусы. - Если зомби сорвал ленточку с игрока, игрок считается укушенным и должен следовать правилам из раздела 'Медицина'. - Если зомби против игрока отнимает более половины ленточек за короткое время, игрок отправляется в мастерский лагерь.