Экономика

РИ "Третья эпоха", 2017

Экономика

Макроэкономика охватывает сбор армий и ресурсы. Микроэкономика — взаимодействие персонажей через деньги и ремесло.

Используется в играх

Правила

Макроэкономика

РИ "Третья эпоха", 2017

Существует 4 основных макроэкономических ресурса: еда, древесина, ткань, камень. Каждый территорий производит один ресурс.

Экономическая система игры делится на макро и микроэкономику. В рамках макроэкономики используются 4 ресурса: - Еда - Древесина - Ткань - Камень. Каждая локация (за исключением Харондора) производит только один ресурс и использует его для создания армий, покупки лент или ремонта крепостей. Ресурсы можно получать с «экономических объектов», которые устанавливаются для «влиятельных людей». При этом, каждая единица ресурса укладывается в ленты, которые также должны быть кратны 4. Потеря ресурса возможна, если он долго хранится: на следующий день цена пойдет вниз вдвое, а потом он обесценится.

Микроэкономика

РИ "Третья эпоха", 2017

Микроэкономика включает игровые деньги: кнат, мириан и золотую монету. Ремесло требует получения ресурсов.

В рамках микроэкономики на игре используются следующие виды денег: - Кнат (бронза). - Мириан (серебро) = 10 медных. - Золотая монета (золото) = 10 серебряных. Также, имеются возможности для занятия ремеслом: это реальная работа с использованием материалов, доступных для персонажей. Ремесло может включать кузнечное дело, ювелирное дело, травничество и переработку серебра. При этом, игроки не могут приводить свои ресурсы, только собирать с «дропа», например, травы или руды.