Экономика
РИ "Третья эпоха", 2017
Экономика
Макроэкономика охватывает сбор армий и ресурсы. Микроэкономика — взаимодействие персонажей через деньги и ремесло.
Используется в играх
Правила
Макроэкономика
Существует 4 основных макроэкономических ресурса: еда, древесина, ткань, камень. Каждый территорий производит один ресурс.
Экономическая система игры делится на макро и микроэкономику. В рамках макроэкономики используются 4 ресурса:
- Еда
- Древесина
- Ткань
- Камень.
Каждая локация (за исключением Харондора) производит только один ресурс и использует его для создания армий, покупки лент или ремонта крепостей. Ресурсы можно получать с «экономических объектов», которые устанавливаются для «влиятельных людей». При этом, каждая единица ресурса укладывается в ленты, которые также должны быть кратны 4. Потеря ресурса возможна, если он долго хранится: на следующий день цена пойдет вниз вдвое, а потом он обесценится.
Микроэкономика
Микроэкономика включает игровые деньги: кнат, мириан и золотую монету. Ремесло требует получения ресурсов.
В рамках микроэкономики на игре используются следующие виды денег:
- Кнат (бронза).
- Мириан (серебро) = 10 медных.
- Золотая монета (золото) = 10 серебряных.
Также, имеются возможности для занятия ремеслом: это реальная работа с использованием материалов, доступных для персонажей. Ремесло может включать кузнечное дело, ювелирное дело, травничество и переработку серебра. При этом, игроки не могут приводить свои ресурсы, только собирать с «дропа», например, травы или руды.