Боёвка

РИ "Час казни"

Синонимы: боёвка

Бой начинается с объявления персонажа, состоит из инициативы и действий: атаки, применения дисциплин.

Используется в играх

Правила

Определение инициативы

РИ "Час казни"

Игроки сравнивают боевое число и (число воли/2), округляется. Высшее значение начинает бой.

Бой начинается с определения инициативы. Игроки сравнивают суммы своих боевых чисел и чисел воли, поделённых на 2 и округлённых в меньшую сторону. Игрок с высоким значением инициативы первым совершает действие. В случае равенства значения инициативы, для разрешения спора вызывается мастер, который принимает решение с помощью броска куба.

Действия в бою

РИ "Час казни"

В бою можно атаковать без оружия, с оружием или применять дисциплины.

Во время боя персонажи по очереди совершают действия. Возможные действия включают: атаку без оружия, которая наносит лёгкое повреждение; атаку с оружием, наносящую губительное повреждение; применение дисциплины, последствия которого зависят от её описания в загрузе. Каждый игрок должен заявить своё действие в своём порядке, определённом инициативой.

Уровни здоровья и смерти

РИ "Час казни"

Персонажи имеют 3 уровня здоровья; вампиры — 2 уровня смерти.

Каждый персонаж имеет три уровня здоровья: "Здоров" – нет повреждений, "Ранен" – лёгкое повреждение, и "Тяжело ранен" – губительное повреждение или два лёгких повреждения. Вампиры имеют два уровня смерти: "Торпор" – после лёгкого повреждения в состоянии "Тяжело ранен", и "Окончательная смерть" – после тяжёлого повреждения после состояния "Тяжело ранен" или любого повреждения после "Торпор". Для людей смерть наступает при любом повреждении после состояния "Тяжело ранен".