Боевая система

Чернояр (вторая часть)

Боевка

Боевые действия делятся на три фазы: маневр, действие, результат. Каждый участник может сделать одно действие и один шаг за раунд.

Используется в играх

Правила

Структура боевого взаимодействия

Чернояр (вторая часть)

Бой начинается с крика "Атака!", после чего начинается фаза маневра, действий и результата, повторяющиеся пока персонажи хотят продолжать бой.

Бой начинается с крика "Атака!", который объявляется в пределах слышимости и видимости. Игрок, начинающий бой, назначается Маршалом, который помогает другим игрокам подсчитывать эффекты. Фаза боя разбивается на три части: 1) маневр, где Маршал считает "Раз-Два-Три!", и все участники могут сделать один шаг под счёт; 2) действие, где каждый может выполнить одно боевое действие; 3) результат, где Маршал объявляет, что произошло. Цикл повторяется, пока игроки желают продолжать бой, после чего бой может закончиться, обозначив это фразами из-за укрытия или действием "Бездействие".

Фаза маневра

Чернояр (вторая часть)

Во время фазы маневра игроки могут только маневрировать и делать один шаг под счёт Маршала, запрещено приседать или лежать.

Во время фазы маневра после объявления атаки, тот, кто крикнул "Атака!", начинает считать громко и чётко. Каждый участник боя может сделать только один шаг. При слове "Три!" все должны замирать в выбранной позе. Если вы остались сидеть или лежать, вы считаетесь применившим действие "бездействие", и вас можно атаковать. Двигаться нельзя после слова "Три!", выбор цели возможен только на линии видимости.

Боевые действия и их классификация

Чернояр (вторая часть)

Боевые действия делятся на атакующие, защитные и поддерживающие, и могут быть простыми, раз в бой или ультимативными.

Боевые действия — это жесты, которые применяются в фазе действий и имеют разнообразные эффекты. Они делятся по типу: Aтакующие, которые наносят повреждения; Защитные, защищающие от повреждений; Поддерживающие, помогающие другим персонажам. По способу применения: Простые действия, которые могут быть использованы, если у вашего персонажа есть соответствующая способность; Раз в бой, которые применяются один раз за бой; Ультимативные, которые требуют накопления сил. Набор ваших боевых действий может изменяться в зависимости от специализации и прогресса персонажа.