Боевая система
Эхо войны
Театрализованная боёвка с 4 поражаемыми зонами. Первоначально игроки кидают кубик, после чего отыгрываются действия. Атака с оружием даёт +1 к силе.
Используется в играх
Правила
Боевая система: начало боя и кинетика
Бой инициируется фразой "БОЙ", игроки кидают кубик, добавляя силу; атака с оружием добавляет 1 к силе, 1 хит можно снять в стычке до победы одной стороны.
Бой начинается с официального вызова, который инициируется любой фразой, содержащей слово "БОЙ". Участники бросают кубики и добавляют значение силы, указанное в их паспорте. Игрок с большим значением выигрывает и снимает хит. Броски продолжаются до тех пор, пока не закончатся хиты у одной из сторон, или пока один из игроков не признает поражение. Если бой завершается, то переходят к театрализованной части — игроки должны будут отыграть свои действия, не нанося реальных повреждений.
Хиты и ранение
Количество хитов у персонажа указано в паспорте, от 2 до 5. Легкое ранение сохраняет возможность сражаться, тяжёлое рано — приводит к смерти без лечения за определенный период времени.
Каждый персонаж имеет определенное количество хитов, указанное в паспорте, от 2 до 5. При получении легкого ранения персонаж может продолжать сражаться, но не может бегать. Если в состоянии легкого ранения персонаж не переходит к лечению в течение 10 минут, он переходит в состояние тяжелого ранения. Перевязка может быть сделана с использованием подходящих материалов и предотвращает дальнейшую потерю хитов на следующий период времени. При тяжелом ранении, если лечение не начато в течение 10 минут (или больше с перевязкой), персонаж умирает.
Смерть и лечение
Персонаж умирает при нуле хитов, если ранен, или три черных камня вытянуты медиком при лечении; после этого следует 10 минут ожидания.
Если персонажу с нулем хитов или обездвиженному персонажу нанесен удар с маркером (например, "добиваю"), он считается мёртвым и 'отправляется в страну мертвых'. В случае заболевания, если медик вытягивает три черных камня из своего мешка, персонаж также умирает. Уход в страну мертвых подразумевает ожидание в течение 10 минут, после чего игрок отправляется на другую локацию.