Боевые взаимодействия
Fallout: Поколения
Бой с применением ближнего и дальнего оружия, 1 хит за попадание.
Используется в играх
Правила
Порядок боевых взаимодействий
Попадание оружием снимает 1 хит и переводит персонажа в состояние «Ранен». Боевая броня даёт +1 хит.
Во время боя любое результативное попадание оружием ближнего или дальнего боя снимает 1 хит с персонажа и переводит его в состояние «Ранен». Хиты считает получающий попадания игрок. Боевая броня даёт +1 хит, а силовая броня полностью защищает от любых попаданий, пока не разрядится ядерный блок. Обратите внимание, что попадания по ступням, кистям, паху и голове не засчитываются и запрещены.
Оглушение через удар тупым предметом
Необходимо обозначить удар и произнести маркер «Оглушен». Жертва переходит в состояние «Без сознания».
Чтобы оглушить жертву, необходимо обозначить удар тупой стороной любого оружия (дубинкой, рукоятью ножа и т.д.) между лопаток и произнести маркер «Оглушен». Оглушенная жертва переходит в состояние «Без сознания». Ношение армейского или боевого шлема либо силовой брони позволяет игнорировать оглушение. Если жертва получает три оглушения в течение получаса, она автоматически переходит в состояние «При смерти».
Добивание
Чтобы убить персонажа, он должен быть обездвижен или при смерти. Добивание игнорирует защиты.
Добивание — способ убить персонажа окончательно. Жертва не должна оказывать сопротивление, т.е. должна быть обездвижена, оглушена или находиться при смерти. Убийца обязан громко произнести приговор и затем совершить действие, обозначающее убийство. Добивание игнорирует все иммунитеты и возможности избегания урона! Воскресить персонажа после добивания невозможно.
Правила попаданий и состояния
Любое попадание снимает 1 хит и переводит в состояние «Ранен». Оглушение приводит в состояние «Без сознания».
Любое результативное попадание оружием (ближнего или дальнего боя) снимает 1 хит с персонажа и переводит его в состояние «Ранен». Хиты считает получающий попадания игрок. Боевая броня дает +1 хит. Силовая броня полностью защищает от любых попаданий, пока не разрядится ядерный блок. Комплект биологической и радиационной защиты дополнительных хитов не дает и от попаданий не защищает. Попадания по ступням, кистям, в пах и голову не засчитываются и запрещены.
Оглушение и его последствия
Оглушение производится ударом тупым предметом, переход в состояние «Без сознания». Три оглушения приводят в состояние «При смерти».
Чтобы оглушить жертву, необходимо обозначить удар тупой стороной любого оружия (дубинкой, рукоятью ножа и т.д.) между лопаток и произнести маркер «Оглушен». Оглушенная жертва переходит в состояние «Без сознания». Ношение силовой брони позволяет игнорировать оглушения. Последствия от ударов не лечатся; три оглушения в течение получаса приводят к состоянию «При смерти».
Добивание персонажа
Добивание возможно, когда жертва обездвижена или в состоянии «При смерти». Оно игнорирует все защиты.
Добивание — способ убить другого персонажа, окончательно и бесповоротно. Жертва не должна оказывать сопротивления, а убийца должен вслух произнести приговор или обозначить причину убийства. Добивание игнорирует все иммунитеты, защиты и возможные способы избежать урон. Воскресить персонажа после добивания невозможно.