Зональная боевка
Сильмариллион: Эпоха солнца
Синонимы: бой, боевка, боёвка, боевая система, зоны поражения
Боёвка имитирует реальные боевые действия с использованием нательных и доспешных хитов.
Используется в играх
Правила
Боевая система: хиты и их восстановление
Игроки начинают с 2 нательными хитами. Восстановление доспешных хитов происходит в любой дружественной локации после окончания баталии.
Правила добивания
Добивание возможно лишь для тяжелораненого или оглушенного персонажа, проходит по тем же правилам.
Поражаемые зоны в бою и нанесение урона
В бою есть 7 поражаемых зон, включая руки и ноги. Наносимые удары могут быть зафиксированы через удар в определенные зоны, включая легкие и тяжелые повреждения.
Особенности взаимодействия и возвращение в игру
Взаимодействие в процессе смерти: необходимо оставаться на месте смерти 10 минут, после можно отправиться в 'мертвятник'.
Боевая система: зоны, оружие и урон
4 поражаемые зоны: корпус (2 хита), руки (по 1 хиту), ноги (по 1 хиту). Лёгкое оружие (до 60 см) — 1 хит, тяжёлое (от 100 см, двуручное) — 2 хита. Запрещены удары в голову, пах, кисти и ступни.
Хиты: нательные и доспешные
Существует 2 вида хитов: нательные и доспешные. Нательное количество хитов — 2, доспешные восстанавливаются в любой дружественной локации.
Ранения и лечение
При легком ранении нужно оказать первую помощь в течение 10 минут, иначе наступает тяжелое ранение. Лечение восстанавливает 1 хит за 15 минут.