Система магии
Сильмариллион: Эпоха солнца
Магия
Синонимы: маги, заклинания, волшебные дисциплины, игровое волшебство
Разные типы магии: трансфигурация, зельеварение, ментальные чары с различными правилами их применения.
Используется в играх
Правила
Элементы магии
Магия может использоваться для операций, исцелений и заклинаний.
При помощи систем магии игроки могут использовать различные заклинания для исцеления, нападения и защиты. Каждое заклинание имеет стоимость маны, которая будет регистрироваться в игровой документации.
Заклинания и их применение
Заклинания должны быть четкими и обсуждены с мастерами.
Магические действия требуют согласования с мастерами перед их применением, а также игроки должны предварительно выразить свой намерения за составлением квенты. Мастера вправе определять лимиты магии и возможно исключения.
Правила взаимодействия с магией
Необходимо соблюдать правила взаимодействия с агентами магии.
При взаимодействии магии, необходимо фиксировать особые громкие маркеры, чтобы избежать недопонимания в процессе выполнения заклинаний. Игра требует соблюдения процесса и четкости выражения произнесенных фраз.
Ограничения на использование магии
Существуют ограничения на заклинания и их эффект.
Некоторые виды магии могут работать только в определенных игровых зонах. Мастера оставляют за собой право лимитировать применение определенной магии в зависимости от времени суток или других игровых требований.
Типы магии
Магия делится на светлую и темную. Светлая исцеляет, темная - наносит урон.
В игре используется две категории магии:
1. Светлая магия: предназначена для лечения и поддержки союзников. Способности могут включать в себя исцеление, усиление характеристик и другие положительные эффекты.
2. Темная магия: предназначена для нанесения урона противникам и манипуляции их волей. Способности могут включать в себя причинение повреждений, наложение проклятий или контроль над умами персонажей.