Правила по боевке
Страдающее средневековье - 2021 (18+)
Механика боевки: влияют хиты (от 2 до 5 на персонажа), хиты наносятся при поражении определённых зон. Легкие ранения лечатся через час, тяжелые - через полчаса, если не лечить персонаж умирает.
Используется в играх
Правила
Боевая система: зоны поражения и хиты
Страдающее средневековье - 2021 (18+)
Поражаемая зона — всё тело кроме головы, шеи, кистей, ступней и паха; хиты от 2 до 5. Каждое ранение приводит к дисфункции конечности. Умереть можно через 30 минут без лечения.
Вся боевка основана на принципе хитов, определяющих способность персонажа выдерживать урон. Персонаж имеет от 2 до 5 хитов (обговаривается при создании). Поражаемая зона — всё тело, за исключением головы, шеи, кистей, ступней и паха.
При нанесении удара происходит следующее:
- Каждый снятый хит приводит к дисфункции конечности с обязательным отыгрышем.
- При снятии всех хитов персонаж переходит в состояние 'тяжёлые раны': он не может нормально передвигаться и считается беспомощным.
- Если не лечить, 'лёгкие раны' переходят в 'тяжёлые' через час, а 'тяжёлые' — в смерть через полчаса.
Лечение и состояние персонажа
Страдающее средневековье - 2021 (18+)
Персонажи могут лечиться, что восстанавливает хиты; лечащие рискуют получить урон в процессе. Лёгкие раны лечатся быстрее, чем тяжёлые.
Процесс лечения играет важную роль в механике игры. Лечащие персонажи должны учитывать, что восстановление хитов сопряжено с риском. Если персонаж обращается к лекарю, заявляет о своем состоянии и получает лечение, его хиты восстанавливаются полностью. В процессе лечения персонаж может получить 'пострадавшую' метку, что увеличивает необходимость взаимодействия с лекарем в дальнейшем.
- Лёгкие раны восстанавливаются через 5 минут без дополнительных вмешательств.
- Тяжёлые раны требуют больше времени, и для полного лечения может потребоваться временное 'пострадание' пациента.