Правила по боевке

Страдающее средневековье - 2021 (18+)

Механика боевки: влияют хиты (от 2 до 5 на персонажа), хиты наносятся при поражении определённых зон. Легкие ранения лечатся через час, тяжелые - через полчаса, если не лечить персонаж умирает.

Используется в играх

Правила

Боевая система: зоны поражения и хиты

Страдающее средневековье - 2021 (18+)

Поражаемая зона — всё тело кроме головы, шеи, кистей, ступней и паха; хиты от 2 до 5. Каждое ранение приводит к дисфункции конечности. Умереть можно через 30 минут без лечения.

Вся боевка основана на принципе хитов, определяющих способность персонажа выдерживать урон. Персонаж имеет от 2 до 5 хитов (обговаривается при создании). Поражаемая зона — всё тело, за исключением головы, шеи, кистей, ступней и паха. При нанесении удара происходит следующее: - Каждый снятый хит приводит к дисфункции конечности с обязательным отыгрышем. - При снятии всех хитов персонаж переходит в состояние 'тяжёлые раны': он не может нормально передвигаться и считается беспомощным. - Если не лечить, 'лёгкие раны' переходят в 'тяжёлые' через час, а 'тяжёлые' — в смерть через полчаса.

Лечение и состояние персонажа

Страдающее средневековье - 2021 (18+)

Персонажи могут лечиться, что восстанавливает хиты; лечащие рискуют получить урон в процессе. Лёгкие раны лечатся быстрее, чем тяжёлые.

Процесс лечения играет важную роль в механике игры. Лечащие персонажи должны учитывать, что восстановление хитов сопряжено с риском. Если персонаж обращается к лекарю, заявляет о своем состоянии и получает лечение, его хиты восстанавливаются полностью. В процессе лечения персонаж может получить 'пострадавшую' метку, что увеличивает необходимость взаимодействия с лекарем в дальнейшем. - Лёгкие раны восстанавливаются через 5 минут без дополнительных вмешательств. - Тяжёлые раны требуют больше времени, и для полного лечения может потребоваться временное 'пострадание' пациента.