Эффекты
Темная Башня: Падение Гилеада 2017
Другое
Правила по различным эффектам, включая Тьму и магические двери.
Используется в играх
Правила
Правила по Тьме
Темная Башня: Падение Гилеада 2017
В случае наступления Тьмы, двери закрываются, свет выключается, персонажи получают темные ленты для глаз.
Если наступает Тьма, все двери закрываются и открыть их могут лишь те, кто умеет открывать магические двери. Свет выключается, как и другие источники света (зажигалки, фонарики и т.д.). Все персонажи должны закрыть глаза, а мастер выдает темные ленты для глаз. После этого происходит то, что говорит Голос, но воля персонажей остается свободной.
Правила по дверям
Темная Башня: Падение Гилеада 2017
Выделяются три типа дверей: обычные, древние механические и магические.
Двери на игре бывают трех типов:
1. Обычные - ведут в дома и закрываются на замок с ключом, который игрок вешает на проволоку. Если персонаж умеет закрывать/открывать такие двери, то открывает или закрывает их, сняв проволоку.
2. Древние механические - ведут в другие миры, открываются не всегда и умеют их открывать механики и некоторые маги.
3. Магические двери - всегда закрыты и открываются редко, их умеют открывать некоторые персонажи.
Правила по поиску персонажа в Гилеаде
Темная Башня: Падение Гилеада 2017
Для поиска персонажа необходимо три свидетельства от разных персонажей.
Чтобы найти нужного персонажа, необходимо собрать три письменных свидетельства от трех разных персонажей о том, как зовут, чем занимается этот персонаж. Лжесвидетельствовать нельзя. При достижении персонажа надо называть его имя, ссылаясь на того, кто его сдал. Если свидетельств нет, то можно задержать другого персонажа, похожего на искомого.
Правила невидимости
Темная Башня: Падение Гилеада 2017
Игрок, наделяющийся покровом, становится невидимым, но не может взаимодействовать с другими.
Если персонаж надел на себя кусочек прозрачного покрова, он становится невидимым и не может взаимодействовать с другими персонажами. Только стрелки могут взаимодействовать с ним. Если заходит новый игрок, надевший покров, он может стать невидимым, идя с персонажем в заданной сцене.