Хитовая система
Темный континент
У персонажа 2 хита в начале игры, возможны бонусы за доспехи и членство в гильдии. Смерть через 10 минут без помощи.
Используется в играх
Правила
Начальная хитовая система
У большинства персонажей 2 хита. +1 хит за членство в гильдии бойцов.
Персонажи начинают с 2 хитами. Если персонаж получает членство в гильдии бойцов, он получает дополнительный хит, таким образом общее количество хитов может достигать 3. Хиты представляют жизнеспособность персонажа, и как только они исчерпаны, персонаж считается павшим.
Доспехи и их влияние на хиты
Боец без доспехов не имеет дополнительных хитов, легкие доспехи дают +1 хит, средние +2, тяжелые +3.
Доспехи увеличивают количество хитов, которые персонаж может иметь. Боец в:
- легких доспехах (защита корпуса и частичная защита рук, ног) получает +1 хит;
- средних доспехах (защита корпуса с защитой рук, ног и шлемом) получает +2 хита;
- тяжелых доспехах (полная защита) получает +3 хита.
После снижения хитов с доспехов, доспех считается поломанным и подлежит починке. Удаление хитов начинается с доспехов, и только потом с хитов персонажа.
Смерть и восстановление
С 0 хитами персонаж умирает через 10 минут без помощи.
Когда персонаж достигает 0 хитов, он 'падает' на землю и начинает отсчет - 10 минут (600 секунд). Если помощь не будет оказана за это время, персонаж умирает. В масштабной битве, персонаж должен отходить в безопасное место, чтобы не мешать другим бойцам.
Удары и поражаемые зоны
Запрещены удары в пах, кисти, шея и голову без шлема; удары в другие зоны ведут к ранениям.
Удары наносятся только рабочей частью оружия. Запрещенные зоны боя: пах, кисти, шея и голова (без шлема). Удар в не поражаемую зону считается нарушением, и если пострадавший выдвигает претензии, то оба получают тяжелое ранение. Персонаж может 'отключить' конечности при поражении.