Боевка и смерть
Туссент: Капли бога
Фехтование с использованием макетов оружия; персонажи имеют определённое количество хитов.
Используется в играх
Правила
Боевое взаимодействие
Моделируется фехтованием на макетах средневекового клинкового или ударно-дробящего оружия. Удары в голову и пах запрещены.
В боевом взаимодействии моделируется фехтование на макетах оружия, которое должно пройти контроль у мастеров. Персонажи имеют две ноги выше колен, корпус и руки выше локтей как зоны поражения. Удары в голову, шею и пах строго запрещены и приводят к саморанению. Удары в руки ниже локтей и ноги ниже колен не наносят повреждений.
Хиты
Все персонажи имеют 2 хита, рыцари – 3. Доспехи добавляют дополнительные хиты.
Каждый персонаж имеет 2 хита. Рыцари имеют 3 хита. На число хитов могут влиять доспехи: кираса и/или кольчуга добавляет +1 хит, полный доспех добавляет +2 хита. Кроме того, магическое или иное благословение может добавить +1 временный хит, который не восстанавливается после его снятия.
Состояния персонажа и восстановление хитов
Персонаж может быть здоров, ранен или смертельно ранен; хиты восстанавливаются через час после боя.
Персонаж имеет одно из трех состояний: “Здоров” - максимум хитов, “Ранен” - меньше максимума, но больше 0, “Смертельно ранен” - 0 хитов. Раненые персонажи восстанавливают хиты сами через 1 час после окончания боя, кроме временного хита, который нужно лечить.
Смерть и посмертие
Смерть может произойти из-за акцентированного добивания или яда; после смерти игрок может выйти новым персонажем.
Умереть можно в бою через акцентированное добивание или от яда. После смерти мастер сообщит о следующих действиях: игрок может создать нового персонажа или стать игротехником. Умершие не могут участвовать в обычных взаимодействиях, но их знания в виноделии сохранятся.