Зональная боевая система
Ужас Аркхэма 1926
Синонимы: боевка, урон
Боевая система с запрещёнными зонами и потерей хитов.
Используется в играх
Правила
Боевая система: зоны, урон и лечение
Запрещены удары в голову, шею, кисти, ступни и пах. Стандартное количество хитов у персонажа — 3. Урон: 1 хит при попадании в конечности, 2 хита при попадании в корпус.
В игре установлены следующие правила для боевых взаимодействий:
— Непоражаемые зоны: голова, шея, кисти, ступни, пах. Попадания в указанные зоны не допускаются. Игрок может игнорировать такие попадания.
— Стандартное количество хитов у персонажа — 3, и они не восстанавливаются самостоятельно в рамках игры.
— Урон от любого типа оружия:
- 1 хит при попадании в конечности (руки, ноги);
- 2 хита при попадании в корпус (грудь, живот).
— Если игроку наносится 1 хит в конечность, возникает дисфункция этой конечности до её лечения.
— Без перевязки игрок теряет 1 хит каждые 30 минут при наличии физического ранения (из-за кровотечения).
— При потере всех хитов персонаж считается в состоянии тяжёлого ранения. Если не оказать помощь в течение 30 минут, персонаж погибает.
Добивание персонажей и правила смерти
Добивание запрещено, за исключением казни и эффекта ритуала. Состояние тяжёлого ранения длится 30 минут, после чего наступает смерть.
Правила добивания и смерти:
— Добивание на игровом процессе отсутствует, за исключением ситуаций, связанных с казнью, эффектом ритуала или принесением в жертву по сюжету.
— Если персонаж не получает лечения в состоянии тяжёлого ранения, он умирает через 30 минут.
— В случае гибели персонажа игры, игрок может создать нового или освободить старого персонажа на мёртвятнике.