Боёвка

Халет и Карантир: предубеждение или гордость?

Боевка

В игре отсутствует хитовая система, игроки контролируют силу удара и определяют степень ранения.

Используется в играх

Правила

Правила боёвки: допустимое оружие и удары

Халет и Карантир: предубеждение или гордость?

Допустимые виды оружия: тямбары, ларп, луки до 12 кг. Удары в голову запрещены, игроки контролируют силу удара.

В боёвке разрешены следующие виды оружия: тямбары (мягкие мечи), ларп-оружие и луки с натяжением до 12 кг. Используемые стрелы должны иметь гуманизаторы диаметром от 3 см. Важно, что хитовая система отсутствует, что предполагает, что каждый боец самостоятельно контролирует силу удара. Удары и выстрелы в голову строго запрещены, что необходимо учитывать для безопасности всех игроков. При этом, непосредственно в бою каждый игрок должен проявлять сознательность к силе своего удара.

Определение степени ранения

Халет и Карантир: предубеждение или гордость?

Игроки определяют, насколько сильно они ранены, в зависимости от ситуации.

Каждый боец, получивший удар, самостоятельно определяет степень ранения в зависимости от тяжести полученного удара. Если персонаж был слегка задет мечом, то логично предполагать, что он получил незначительное ранение и может быстро восстановиться с помощью простой перевязки. Если же был нанесён сильный удар по корпусу, персонажу может понадобиться помощь в передвижении, и ему следует затребовать основательное лечение. Также игроки могут самостоятельно решать, что их персонаж умер от нанесённых ран, однако в этом случае они не могут вернуться в игру другим персонажем, но могут участвовать в игротехнике.

Правила о смерти персонажа

Халет и Карантир: предубеждение или гордость?

Погибшие персонажи имеют специфические процедуры прощания и удаления из игры.

Когда персонаж погибает, если это человек, он должен оставаться на месте до того, как будут завершены прощания или другие манипуляции с телом, такие как "положить в костёр" или "накрыть тканью". После проведения всех действий, связанные с телом, живые персонажи отступают от костра. Если погибает персонаж-эльф, он также остаётся на месте, пока его боевые товарищи прощаются, после чего его оставляют на месте и он выходит из игры. Орки, играющие в игротехниках, отходят от битвы и возвращаются по мере необходимости, как укажет координатор игротехников.