Боевая система военачальников

Барраяр

Боевая система основана на покере с костями, где военачальники сражаются с Чудищами и соседями.

Используется в играх

Правила

Поход на Чудищ

Барраяр

Сражения с Чудищами происходят дважды в сутки, военачальники сражаются, используя ставки от 10 монет и фишки за артефакты.

Каждый поход на Чудищ начинается с выбора времени сражения: в 12:00 или 21:00. Из пещеры вылазят три Чудища, и военачальники сражаются по принципу «кто первый встал, того и тапки». Если два военачальника пришли одновременно, разрешение спора происходит с помощью «камень-ножницы-бумага». Когда военачальник побеждает, он может сразиться и с последующим Чудищем, если никто не подошёл в течение 5 минут. Если кто-то подошел, военачальник должен уступить очередь.
Барраяр Военачальники и Чудища 📥 оригинал 📄 разделы

Войны между королевствами

Барраяр

Для объявления войны агрессору нужно 10 золотых, защиты — 1 золотой. Сражения происходят 1 на 1, и проигравший не может атаковать в течение суток.

Агрессору для начала войны нужно выставить минимум 10 золотых. Защищающемуся можно иметь только 1 золотой. Все сражения ведутся строго 1 на 1. Проигравший соседу (исключая сражения с Чудищами) не может подвергаться атаке в течение суток после завершения войны. Войну может объявить только Советник или Владыка, при отсутствии Владыки может объявить Владычица. Необходимо составить пафосный текст объявления войны и передать его Глашатую.
Барраяр Войны между королевствами 📥 оригинал 📄 разделы

Сражение в боевой системе

Барраяр

Сражение происходит с использованием покера на костях, игроки делают ставки и кидают кубики для определения победителя.

Сражение ведется с использованием 5 кубиков для каждого игрока. Атакующий игрок делает ставку от 2 монет, обороняющийся может удвоить ставку. Оба игрока сравнивают комбинации, при равенстве сумма ставок забирается в следующий банк. Выигравший забирает весь банк противника, если агрессор победил, то выполняется еще и условие войны.