Боевые взаимодействия
Хранители. Глава II: Игра Отражений
Боевые взаимодействия строятся на использовании магии и визуальных компонентов.
Используется в играх
Правила
Боевая система
Хранители. Глава II: Игра Отражений
Боевые взаимодействия основаны на магии и красивом исполнении действий.
В игре предусмотрены боевые действия, которые требуют применения магии и использования красиво оформленных предметов (пример: мягкое оружие). Боевая система больше ориентирована на взаимодействие 'по красоте', чем на строгие физические контакты, игроки должны следить за безопасностью друг друга и учитывая ограничения на использование недозволенных предметов, таких как холодное железо.
Безопасность в бою
Хранители. Глава II: Игра Отражений
Запрещено наносить реальные травмы во время боевых взаимодействий.
Игроки должны строго следить за тем, чтобы боевые взаимодействия не стали причиной физического ущерба. Все действия должны исполняться аккуратно и безопасно, например, 'оглушение' выполняется через симуляцию — хлопок по спине, а не реальный удар. Применение реальных острых предметов в бою или по жизни строго запрещено, любые физические действия должны быть обусловлены безопасностью участников.