Искусство отравления

Шаг на пути в 1000ли: День мертвых

Две группы ядов: не смертельные и смертельные, с разными эффектами при использовании.

Используется в играх

Правила

Яд Слабости

Шаг на пути в 1000ли: День мертвых

Яд Слабости ослабляет конечности и лишает возможности воевать; имеет вкус лимонной кислоты.

Яд Слабости моделируется вкусом лимонной кислоты в пище или напитках. Эффект заключается в ослаблении всех конечностей, что лишает персонажа возможности сражаться с врагами или накапливать Ци. Данный эффект зависит от индивидуальной сопротивляемости персонажа. Есть антидот, доступный у заклинателей, знакомых с даосской алхимией.

Не смертельные яды

Шаг на пути в 1000ли: День мертвых

Не смертельные яды обладают эффектами и могут быть выведены из организма, в зависимости от броска кубика D6.

Не смертельные яды включают в себя пищевые яды, которые могут быть тайно подсыпаны. Моментальных противоядий к не смертельным ядам не существует, но усилиями медиков можно ускорить их выведение. При появлении симптомов, игрок кидает кубик D6: - 1-2-3 — яд выводится в течение 3 часов. - 4-5-6 — выводится за 2 часа. Если игрок принимает антидот, вывод происходит через 5 минут. Каждый не смертельный яд имеет свой эффект. Рекомендуется не подсыпать яды в общие емкости с едой.

Снадобье откровенности

Шаг на пути в 1000ли: День мертвых

Снадобье откровенности расслабляет человека; моделируется вкусом стевии в пище или напитках.

Снадобье откровенности, моделируемое вкусом стевии, вызывает у человека расслабление и повышает вероятность положительного ответа на предложения. Эффект зависит от индивидуальной сопротивляемости. Это зелье не является эквивалентом сыворотки правды, так как такой механики в игре нет. Антидот можно найти у заклинателей, сведущих в даосской алхимии.

Вспышка ярости

Шаг на пути в 1000ли: День мертвых

Вспышка ярости моделируется красным перцем и вызывает неконтролируемый приступ агрессии.

Вспышка ярости моделируется добавлением красного жгучего перца в еду или напиток. Первый эффект — неконтролируемая агрессия, направленная на всех вокруг. После 15 минут, действие снижается, и последние воспоминания обид становятся более раздражающими. Во время действия яда персонаж не может накапливать Ци. Антидот доступен у заклинателей, знакомых с даосской алхимией.