Правила по ленточкам и маркерам

Шахта

Ленты и чипы маркируют персонажей, яды, снадобья и уязвимые места.

Используется в играх

Правила

Ленты и их значения

Шахта

Белая лента указывает на отсутствие персонажа. Желтая лента - маркер яда, с бумажкой - особый яд.

Правила использования лент и маркеров: - **Белая лента**: обозначает отсутствие персонажа. Если игрок в белой ленте что-то сообщает, это необходимо выполнять. Персонажи, которые не присутствуют, могут быть видимы для других в виде призраков или богов, но только для конкретного игрока. - **Желтая лента**: является маркером яда. Это может указывать как на ядовитую тварь, так и на жертву отравления. Есть два типа ядов: без бумажки (обычный яд, вызывающий онемение и слабость) и с бумажкой (особый яд с описанием симптомов, показываемый только врачам после анализов).

Чипы на предметах

Шахта

Зеленый чип на бутылочке - маркер снадобья, розовый - деталь прибора для починки.

Использование чипов на предметах: - **Зеленый чип**: указывает на содержание снадобья в бутылочке, которое может быть либо лекарством, либо ядом, либо наркотиком. Это необходимо уточнять перед использованием. - **Розовый чип**: указывает на деталь прибора, которая может быть использована для починки механизмов. Такие детали могут быть критически важны для исправления или настройки устройства.

Уязвимые места на тварях

Шахта

Ярко-зеленый пояс на твари указывает на уязвимое место, оптимальное попадание может быть разным.

Общие правила для определения уязвимых мест: - **Ярко-зеленый пояс** (или элемент одежды) обозначает уязвимое место на твари. Поражение в это место иногда достаточно, чтобы нанести серьезный ущерб, но в некоторых случаях может потребоваться несколько попаданий для эффективности. Это добавляет тактического элемента в охоте на твари и позволяет игрокам выбирать стратегии избегания столкновений.